RAINBOW SIX MOBILE |
RAINBOW SIX MOBILE |
Ubisoft sa už dlhšie snaží presadiť aj na mobiloch. V ponuke má úspešné Brawlhalla, Hungry Shark či Assassin's Creed Rebellion, ktoré sa veľmi neujalo. Zároveň už roky pripravuje Assassin's Creed Jade a teraz k tomu pridáva aj dvojicu väčších titulov postavených na svojich známych značkách, konkrétne Rainbow Six Mobile a The Division Resurgence.
Rainbow Six Mobile si svoje publikum hľadá už niekoľko týždňov a zatiaľ to vyzerá nádejne. Hra totiž stavia na základoch Rainbow Six Siege, teda jednej z najvýraznejších taktických multiplayerových strieľačiek posledných rokov, a tento koncept sa snaží preniesť na mobily. Cieľom je nielen osloviť existujúcich fanúšikov, ale aj pritiahnuť nových hráčov, ktorí sa s touto značkou doteraz nestretli a hrávajú len na mobiloch.
Ak ste pôvodný Rainbow Six Siege nehrali, základ je síce komplikovanejší, ako je bežné, ale nie zložitý. Proti sebe stoja dva tímy, útočníci a obrancovia. Najskôr v hre prichádza prípravná fáza, kedy sa zabezpečuje alebo skúma terén, po nej samotný útok alebo obrana pozícií. Dôležitú úlohu tu nehrajú len zbrane, ale aj jednotlivé postavy so svojimi schopnosťami, gadgetmi a štýlom hry, ktoré na bojisku otvárajú rôzne taktické možnosti.
Základ hrateľnosti sa na mobiloch oproti veľkej verzii v zásade nemení. Stále tu nájdete dva tímy, výber operátorov a zápasy rozdelené na prípravnú a akčnú fázu. Rainbow Six Mobile si berie postavy aj základnú štruktúru zo zlatej éry Rainbow Six Siege, takže v zostave nechýbajú známe mená, ako Thermite, Ash, Sledge, Valkyrie, Jäger či Smoke. Vidíme, že Ubisoft tu nechcel vytvoriť niečo nové, ale pokúsil sa preniesť na mobily čo najviac z identity pôvodnej hry.
Mobilná verzia však nie je presnou kópiou veľkého Siege. Ide o samostatnú hru s vlastným obsahom, vlastným progresom a menším výberom operátorov. Pri vydaní ich ponúka niečo vyše 27, čo je oproti viac ako 70 operátorom v PC a konzolovej verzii citeľne menej. Na druhej strane, je vidieť, že autori stavili skôr na výber známych a overených postáv, ktoré dobre reprezentujú štýl celej značky, než na čo najvyšší počet. Respektíve si nechávajú ďalších na postupné dopĺňanie.
Každý operátor si zároveň zachováva svoju úlohu a aj typické gadgety, čo je, ak ste nehrali veľkú verziu, základ taktiky v tíme a pri zápasoch. Jedna postava vie napríklad prebúrať spevnené steny, ďalšia sa spolieha na svoje kladivo, iná pracuje s kamerami. Aj na mobile tak stále platí, že úspech nestojí len na presnej streľbe, ale aj na správnom zložení tímu, znalosti schopností a načasovaní jednotlivých akcií.
Zároveň rátajte s tým, že zápasy sú tu rýchlejšie, svižnejšie a mapy sú prispôsobené kratším bojom a aj dotykovému ovládaniu. Hra si síce ponecháva taktický základ, no je o niečo prístupnejšia a menej zdĺhavá ako veľký Siege.
Poteší aj výber máp, rovnako ako pri postavách, Rainbow Six Mobile siaha v mapách po známych a obľúbených lokáciách zo Siege. Konkrétne je ich sedem a nájdete tu napríklad Bank, Border, Clubhouse, Oregon či Villa, teda mapy, ktoré si hráči s touto značkou spájajú už roky. Ubisoft ich pritom prispôsobil mobilnému hraniu, takže si zachovávajú svoj takticky orientovaný charakter, ale zároveň sú pripravené na svižnejšie zápasy a kratšie hranie na mobile.
Aj tu však platí, že čím lepšie poznáte mapu, tým na nej budete lepší. Musíte spoznať najlepšie cesty útoku, najlepšie miesta na obranu. Následne to už celé stojí na opatrnom postupe, práci s gadgetmi a znalosti jednotlivých vstupov či obranných bodov. Nejde teda len o to, kto má rýchlejšie reflexy, ale aj o to, kto sa lepšie orientuje na danej mape a vie odhadnúť pohyb súperov. Práve v tomto si Rainbow Six Mobile drží identitu série aj napriek tomu, že celé tempo je na mobile citeľne svižnejšie.
K svižnosti môžeme spomenúť aj ovládanie, ktoré na mobiloch funguje dotykovo, aj cez gamepad. Pričom pri dotyku si viete vybrať automatickú streľbu, ak je nepriateľ zameraný, alebo streľbu na dotyk. Povedal by som, že gamepadové je lepšie, už len preto, že pri dotykovom sa hra snaží ponúknuť tlačidlá na prakticky každú funkciu a to samostatne. Máte tak pol obrazovky zasypanej ikonkami a musíte si zvyknúť, kde čo je, a ťapkať po tom, čo najrýchlejšie.
Samotná hra síce ponúka primárne taktický Siege režim, ale ako sa levelujete, odomkne sa aj čistý team deatchmach, ak si budete chcieť len čisto zastrieľať bez nutnosti taktiky. Zrejme v tomto štýle budú prichádzať aj ďalšie režimy alebo špeciálne časovo obmedzené režimy, aby hra ponúkala aj niečo nové. Mimochodom, začiatok hry je dosť pomalý a musíte zahrať viac zápasov na jednej mape, aby sa vám odomkli ďalšie možnosti hry.
K tomu je, samozrejme, hra free-to-play a takže autori musia tlačiť na vlastnú ekonomiku. Nechýba tu štandardný Battle pass, prémiová mena Platinum ani obchod s kozmetickými predmetmi a balíkmi. Operátorov je, podobne ako vo veľkej verzii, možné odomykať buď hraním, alebo rýchlejšie cez Platinum, takže hra od začiatku stojí na klasickom modeli, kde sa čas dá nahradiť peniazmi. Aj nové sezóny sú naviazané na battle pass a ďalšie odmeny, čo je pri mobilných free-to-play hrách už štandard.
Čakajte však, že odomkýnanie hraním je pomalé, budete musieť veľa grindovať a Premium mena je dosť drahá. K tomu Ubisoft tlačí monetizáciu cez neustále zobrazovanie ponúk na nákupy skinov, a tlačia aj lucky draw balíky, ktoré fungujú na princípe náhodných odmien. Napriek všetkému hra nie je pay 2 win, takže nevyhnutne platiť nemusíte.
Vizuálne Rainbow Six Mobile nepôsobí zle a na mobile vie ponúknuť slušný obraz, nie až taký pekný ako nové mobilné Division, ale keďže ide rýchlejšiu o taktickú fps akciu s uzavretými mapami, gadgetmi a deštrukciou, ako výsledok to nie je zlé. Vizuál miestami vyzerá jednoducho, ale zase čisto, prostredia sú dostatočne prehľadné a vizuálne sa snaží držať štýlu Siege. Výkon mi osobne išiel na strednej triede mobilov dobre, síce sa miestami objavili zatrhania, ale stále dostatočne plynulé.
Rainbow Six Mobile je ako celok prekvapivo dobrý port a ukazuje, že aj na mobile môže taktická značka fungovať so zachovanou základnou identitou. Hra ponúka známe mapy, operátorov aj tempo, ktoré vie priniesť napínavé zápasy. Možno trochu škoda agresívnejšej monetizácie, ale kto nechce, nemusí platiť (ale musí grindovať), k tomu dotykové ovládanie je možno príliš zbytočne zložité a rozložené na veľa tlačidiel. Výsledkom je titul, ktorý má potenciál a môže sa ďalej vylepšovať. Síce zatiaľ prišiel len s úvodným, ale dostatočným obsahom.
RECENZIE HRÁČOV |
|
Mobil
Vývoj: Ubisoft / Ubisoft Štýl: Akcia / Multiplayer
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||