Podľa Sama Altmana je hrozné, že máme RAM vo vlastných počítačoch namiesto dátových centier |
Ceny pamätí rastú aj v dôsledku obrovského dopytu zo strany AI priemyslu, no šéf OpenAI Sam Altman vidí problém trochu inak. Podľa neho je neefektívne, keď veľká časť svetových zásob DRAM končí v osobných počítačoch, kde sa väčšinu času nevyužíva.
Generálny riaditeľ OpenAI Sam Altman sa v rozhovore s youtuberom Cheeky Pint venoval problémom s dostupnosťou výpočtového výkonu a pamätí, ktorým momentálne čelí AI priemysel. Pri tejto príležitosti sa vyjadril aj k tomu, ako sú pamäte DRAM rozdelené medzi dátové centrá a bežných používateľov. A jeho pohľad zrejme mnohých majiteľov počítačov nepoteší.
Altman totiž považuje za neefektívne, že ľudia majú veľké množstvo operačnej pamäte vo vlastných zariadeniach namiesto toho, aby bola sústredená v cloude, kde by sa podľa neho dala využívať intenzívnejšie.
„Z pohľadu globálneho rozdelenia zdrojov je vlastne dosť hrozné, že každý má vo svojom počítači časť svetových obmedzených zásob DRAM, ktorú využíva možno päť percent času,“ povedal Altman.
Podľa neho by v situácii, keď je dostupnosť pamätí výrazne obmedzená, dávalo väčší zmysel maximalizovať ich využitie v dátových centrách. Zároveň poznamenal, že intuícia mnohých ľudí je v tomto smere presne opačná. Naznačil tiež, že trhové mechanizmy nedokážu zabezpečiť optimálne rozdelenie dostupných zdrojov.
Z pohľadu OpenAI je takýto postoj pochopiteľný. Spoločnosť potrebuje obrovské množstvo výpočtového výkonu a pamätí na prevádzku aj ďalší vývoj svojich AI modelov. Čím viac kapacity získajú dátové centrá, tým lepšie dokážu uspokojovať rastúci dopyt po umelej inteligencii.
Altmanov argument však prehliada jeden podstatný detail. Operačná pamäť v osobných počítačoch neslúži iba na lokálne spúšťanie AI modelov. Je nevyhnutná na fungovanie operačných systémov, hier, pracovných aplikácií aj prakticky všetkých ďalších činností, ktoré na počítačoch vykonávame. Navyše nie každý chce alebo môže byť pri práci a hraní odkázaný na cloudové služby.
Rastúci dopyt AI priemyslu po pamätiach sa pritom už premieta do cien hardvéru. Výrobcovia musia reagovať na obmedzené kapacity a vyššie náklady, čo sa dotýka aj bežných používateľov a hráčov. Tí tak za komponenty platia viac, hoci ich potreby sa nijako zásadne nezmenili.
Altmanove slová preto pôsobia prinajmenšom zvláštne. V čase, keď AI spoločnosti spotrebúvajú čoraz väčšiu časť dostupných technologických zdrojov, šéf jednej z najväčších z nich označuje pamäť v osobných počítačoch za neefektívne využitie obmedzených zásob. Z pohľadu dátových centier to môže dávať ekonomický zmysel, no pre hráčov a bežných používateľov by presun ďalších zdrojov do cloudu sotva predstavoval výhodu.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Hacker prenikol do Samsung televízora a tvrdí, že objavil rozsiahle sledovanie pou 37
- V Číne už praskla AI bublina, technologické firmy stratili 480 miliárd dolárov 62
- Alza spustila nové zľavy 15
- RECENZIA: Call of Duty: Modern Warfare 4 55
- Grafické karty v RTX 20, 30 a 40 sériách dokážu po zmene firmware takmer zdvojnáso 24
- Český vývojár pridal do Warcraftu III štyri nové rasy, jeho rozšírenie si už môžet 15
- iPhone Duo má problémy s displejom, zahrievaním a aj pántom 106
- RECENZIA: Phantom Blade Zero 47
- Kedy EA prestalo rozumieť hrám? 91
- Vo veku 86 rokov zomrel legendárny herec Patrick Stewart 51 zobraziť viac článkov >














