Brány Skeldalu: 7 Mágů ukazuje ťahové boje |
Jindřich Rohlík predvádza ako sa dostať k nekromancerke chránenej armádou nemŕtvych bojovníkov.
Ako sme vás už informovali, štúdio Napoleon Games oživuje Brány Skeldalu, ale od vydania hry Pátý Učedník sa doba zmenila a Brány Skeldalu: 7 Mágů zamieria primárne na mobilné zariadenia s Androidom a iOS. Hra bude skôr lineárnym dungeon crawlerom než dobrodružstvom v otvorenom svete a súboje ovplyvní fakt, že bojová skupina bude zložená iba zo samých mágov. Ako teda budú vyzerať súboje?
Po ostrove, kde sa hra odohráva, sa skupina pohybuje voľne a v reálnom čase, počas súbojov sa však automaticky spustí ťahový režim. 7 mágov má rôzne špecializácie a tí bojoví dokážu do značnej miery zastúpiť bojovníkov. Môžu a mali by vykročiť vpred, využiť vyššiu odolnosť a útočiť mágiou ovládajúcou chladné zbrane. Keďže ich ovládajú magicky, môžu v závislosti na type zbrane používať špeciálne útoky, čo ich však bude stáť energiu/manu. Mág živlov sa sústredí skôr na tradičné hádzanie fireballov a mág-muzikant vylúdi zo svojich nástrojov melódie, ktoré ovplyvnia každého v dosluchu. Ponuka melódií bude opäť závislá na type hudobného nástroja.
Ukážku súboja s nekromancerkou komentuje sám otec Bran Skeldalu, Jindřich Rohlík.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: Crimson Desert 177
- Nové megazľavy spustené 46
- Recenzie na Crimson Desert vychádzajú 84
- Vyšla parodická hra Pingeon Come: Bentleyrance 34
- Zomrel Chuck Norris 114
- Microsoft pripravuje veľké úpravy Windows 11, príde flexibilnejší taskbar, menej r 82
- Crimson Desert po vydaní čelí kritike, výpovede vývojárov hovoria o chaose a zmene 73
- RECENZIA: Marathon 50
- V reakcii na hodnotenia Crimson Desert klesli akcie Pearl Abyss o takmer 30% 83
- Šéf Take 2 hovorí, že AI nevytvorí GTA ani veľký hit, dodáva, že konzoly nebudú od 40 zobraziť viac článkov >
|
Mobil
Slovenské hry Vývoj: Napoleon Games Štýl: RPG / Ťahová Web: domovská stránka hry | |
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |














