Nové Brány Skeldalu sú vo vývoji |
Pozrieme sa na magický ostrov a tentokrát bude skupina zložená výhradne zo samých mágov.
Málokto na Slovensku ešte nepočul o českej hre Brány Skeldalu. Krokovací dungeon zo starej školy pôvodne vyšiel na platformy MS-DOS a Windows 95/98/ME a na začiatku minulého roka sa pripomenul free verziou pre Android a iOS. O pár rokov neskôr vyšlo aj pokračovanie Brány Skeldalu 2: Pátý Učedník a štúdio Napoleon Games momentálne pracuje na pokračovaní s názvom Brány Skeldalu: Sedm Mágů. Hra je však vyvíjaná primárne na mobilné zariadenia s operačnými systémami Android a iOS. Pobeží však na engine Unity 3D, takže štúdio zostáva otvorené aj portu na PC.
Ako napovedá názov, do boja sa tentokrát vrhne skupina zložená zo samých mágov. Hráč začína s jedným (nepravým) mágom a jeho úlohou je získať do skupiny ďalších šiestich, aby potom spoločne zachránili dedinu.
Prenesieme sa na ostrov zvaný Roven, miesto plné mágie, ktorá vraj pochádza od samotných bohov, ktorí tu odpočívali počas tvorenia sveta. Ostrov zostal pred zvyškom sveta dlho ukrytý, ale keď sa jeho brány otvorili, nahrnuli sa do neho dobrodruhovia každého druhu. Niekto im hovorí prospektori, iní ich nazývajú divokými mágmi, všetkých však spája iba jedna vec - dúfajú, že ostrov bude pre nich ľahkou cestou k moci. Počas hľadania mocných artefaktov prepadávajú dediny, až sa obyvatelia jednej z nich rozhodnú najať jedného mága na vlastnú ochranu. Bohužiaľ, narazia na niekoho, kto ako mág iba vyzerá...
Počas dobrodružstva sa hráč ocitne v krypte, v lese, na lodi, v močiari aj v zamrznutých horách. Po svete sa bude pohybovať plynule, až pokým nenarazí na nepriateľa, až vtedy sa hra prepne do ťahového režimu. S partiou mágov samozrejme nemôže byť núdza o desiatky kúziel, ktoré sa budú vzájomne dopĺňať a zároveň budú rôzne účinné voči rôznym druhom nepriateľov. Mágia však dokáže ovládnuť a využiť aj chladné zbrane a "hudobná mágia" sa postará o bonusy pre spoločníkov alebo naopak postihy pre nepriateľov.
Brány Skeldalu: Sedm Mágů budú skôr lineárnou hrou a dungeon crawlerom v štýle Legend of Grimrock než dobrodružstvom v otvorenom svete. Dátum vydania zatiaľ nie je známy, ale hra by vraj mohla vyjsť koncom tohto roka.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Zabudnite na lacné pamäte po skončení AI boomu, príde totiž boom robotov, ktorí po 142
- RECENZIA: Gears of War: E-Day 95
- AI agenti si vytvorili vlastnú hierarchiu a pokúšali sa mazať vlastné logy 54
- Na PC už nebežia len PS5 hry, ale aj samotný systém 80
- RECENZIA: Star Wars: Galactic Racer 20
- Martin Klíma z Warhorse dúfa, že GTA 6 bude obrovský hit. Mohlo by totiž pomôcť zv 126
- GTA VI má ponúknuť ešte detailnejší svet, Rockstar hovorí o stovkách rozhovorov a 36
- Sony predstavilo AI upscaling pre PS5 41
- PS5 je aktuálne na viac ako 80% preportovaná na PC 74
- ChatGPT-6 Astra si naslepo zahrala World of Warcraft v štartovacej oblasti bez smr 18 zobraziť viac článkov >
|
Mobil
Slovenské hry Vývoj: Napoleon Games Štýl: RPG / Ťahová Web: domovská stránka hry | |
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |















