Nové Brány Skeldalu sú vo vývoji |
Pozrieme sa na magický ostrov a tentokrát bude skupina zložená výhradne zo samých mágov.
Málokto na Slovensku ešte nepočul o českej hre Brány Skeldalu. Krokovací dungeon zo starej školy pôvodne vyšiel na platformy MS-DOS a Windows 95/98/ME a na začiatku minulého roka sa pripomenul free verziou pre Android a iOS. O pár rokov neskôr vyšlo aj pokračovanie Brány Skeldalu 2: Pátý Učedník a štúdio Napoleon Games momentálne pracuje na pokračovaní s názvom Brány Skeldalu: Sedm Mágů. Hra je však vyvíjaná primárne na mobilné zariadenia s operačnými systémami Android a iOS. Pobeží však na engine Unity 3D, takže štúdio zostáva otvorené aj portu na PC.
Ako napovedá názov, do boja sa tentokrát vrhne skupina zložená zo samých mágov. Hráč začína s jedným (nepravým) mágom a jeho úlohou je získať do skupiny ďalších šiestich, aby potom spoločne zachránili dedinu.
Prenesieme sa na ostrov zvaný Roven, miesto plné mágie, ktorá vraj pochádza od samotných bohov, ktorí tu odpočívali počas tvorenia sveta. Ostrov zostal pred zvyškom sveta dlho ukrytý, ale keď sa jeho brány otvorili, nahrnuli sa do neho dobrodruhovia každého druhu. Niekto im hovorí prospektori, iní ich nazývajú divokými mágmi, všetkých však spája iba jedna vec - dúfajú, že ostrov bude pre nich ľahkou cestou k moci. Počas hľadania mocných artefaktov prepadávajú dediny, až sa obyvatelia jednej z nich rozhodnú najať jedného mága na vlastnú ochranu. Bohužiaľ, narazia na niekoho, kto ako mág iba vyzerá...
Počas dobrodružstva sa hráč ocitne v krypte, v lese, na lodi, v močiari aj v zamrznutých horách. Po svete sa bude pohybovať plynule, až pokým nenarazí na nepriateľa, až vtedy sa hra prepne do ťahového režimu. S partiou mágov samozrejme nemôže byť núdza o desiatky kúziel, ktoré sa budú vzájomne dopĺňať a zároveň budú rôzne účinné voči rôznym druhom nepriateľov. Mágia však dokáže ovládnuť a využiť aj chladné zbrane a "hudobná mágia" sa postará o bonusy pre spoločníkov alebo naopak postihy pre nepriateľov.
Brány Skeldalu: Sedm Mágů budú skôr lineárnou hrou a dungeon crawlerom v štýle Legend of Grimrock než dobrodružstvom v otvorenom svete. Dátum vydania zatiaľ nie je známy, ale hra by vraj mohla vyjsť koncom tohto roka.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- GTA VI predobjednávky vysvetlené: edície, Ultimate upgrade, krabica bez disku a re 92
- Sony končí s fyzickými hrami a internet reaguje: fastfoody aj komici si z toho rob 136
- DOJMY: DOOM: The Dark Ages - Revelations 31
- Žaloba obviňuje Samsung, SK Hynix a Micron z manipulácie cien pamätí a obmedzovani 56
- Pôjde GTA VI na konzolách len v 30 fps? 144
- Sony od roku 2028 skončí s fyzickými diskami pre PlayStation konzoly 338
- PS6 a nový Xbox takmer určite nebudú mať diskové mechaniky 166
- Sony naznačuje smer PS6: hardvér bez výrazného dotovania, viac využívania AI, clou 92
- Steam Machine hlási prvý „redline of death“ prípad, po 20 minútach malo zlyhať GP 89
- PlayStation ruší z ponuky cez 500 filmov, ale odoberá ich aj používateľom 117 zobraziť viac článkov >
|
Mobil
Slovenské hry Vývoj: Napoleon Games Štýl: RPG / Ťahová Web: domovská stránka hry | |
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |















