Cliff Bleszinski sa podelil o niekoľko faktov z vývoja Gears of War |
Aj keď sa už na vývoji štvrtého dielu nepodieľa, na Twitteri sa podelil o niekoľko zaujímavostí z vývoja predošlých dielov
Cliff Bleszinski sa po odchode z Epic Games rozhodol založil vlastné štúdio. V ňom už dlhšiu dobu pracuje na hre LawBreakers, ktorú nám len pred pár dňami predstavil. So sériou Gears of War však strávil veľmi dlhú dobu. Na Twitteri si tak zaspomínal na staré časy a zverejnil niekoľko stručných, no zaujímavých faktov o vývoji tejto série.
Pomerne veľká časť jeho tweetov narážala na jeho prvé manželstvo, ktoré sa mu v čase vývoja prvej hry rozpadlo. Napríklad pesnička Mad World bola v tom čase jeho "hymnou" a teda ako tvrdí, časť inšpirácie pre hru vzišla práve z rozchodu. No a fotka Doma a Marie v kampani druhého dielu bola vytvorená na základe jeho a v tom čase už bývalej priateľky. Vývoj prvej hry bol veľmi náročný. Išlo o novú značku, novú kameru, novú kampaň, nový multiplayer a o novú konzolu. Na papieri vyzerala ako odsúdená na zlyhanie. Anya mala pôvodne dosť veľké prsia, no zatlačil na jedného zo zamestnancov, aby pôsobila menej ako z animáku.
Do hry chcel zapracovať viacej druhov zbraní, no buď boli viacerí v štúdiu proti alebo si to nakoniec rozmyslel. Na zozname mal motorovú pílu, ktorú vytvoril už v roku 1997. Rovnako tak mali na pláne laserové zbrane. Rozhodli sa však ísť cestou techniky z Vietnamu, no ešte na prvých obrázkoch Marcusa je ju možné vidieť. Carlos Ferro ako Dom bol do hry dosadený vraj preto, lebo už bol unavený z počúvania Speedyho Gonzalesa v Splinter Cell hrách. Domove pôvodne meno bolo Glynn, no len dovtedy, keď Rod Fergusson zbadal na jeho stole krabičku od cigariet a povedal "Santiago".
Na začiatku vývoja prišiel do art oddelenia a zahlásil: "žiadne sku..... lebky v tomto svete" - "a očividne to fungovalo", dodal.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Sony prvýkrát reagovalo na kritiku hráčov, od konca retailových hier však neustúpi 258
- AI firmy vo veľkom skupujú a ničia knihy, chcú lepšie modely aj náskok pred konkur 99
- V EÚ začali platiť nové pravidlá práva na opravu, výrobcovia musia pomôcť aj po zá 49
- Spider-Man: Brand New Day podľa odhadov otvoril na 927 miliónoch dolárov 43
- Múmia 4 potvrdila návrat Beniho a Ardetha Baya 27
- 10 hier, ktoré posunuli hranie vpred 28
- Xbox konzoly už zvýšili ceny 73
- Spider-Man Nový deň - filmová recenzia 11
- Čínska FPS The Defiant ukazuje druhú svetovú vojnu z netradičného pohľadu 16
- RECENZIA: SENARA: The Sacrament 3 zobraziť viac článkov >
|
Xbox 360
PC Vývoj: Microsoft / Epic Štýl: Akcia Web: domovská stránka hry
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||














