Pozrite sa na prvé pokusy štúdia Naughty Dog pri tvorbe prvého Uncharted |
Poznáte Project Big? Také bolo totiž kódové označenie Uncharted
V roku 2005 bolo štúdio Naughty Dog tým štúdiom, ktoré stálo za úspešnou sériou Crash Bandicoot či Jak and Daxter - za plošinovkami, s ktorými si získali obrovské masy hráčov. Pri prechode na PlayStation 3 sa však rozhodli pre zmenu. Zahodili svoju milú tvár vývojárov nevinných hier a pustili sa do tvorby poriadnej akcie so skutočnými zbraňami, násilím a ratingom 16+. Nadviazať na ich dobré meno a úspech dokázali však aj s Uncharted, a len nedávno sa im to podarilo opäť, a to s The Last of Us.
Vývoj každej hry začína náčrtmi, jednoduchými modelmi postáv či animáciami. Kým sa k nám na obrazovky dostane finálna hra, v štúdiu si prejdú obrovským množstvom rozhodnutí, po ktorých za nimi zostane kopa nepoužitého materiálu. Uncharted teda nie je výnimkou a server The Verge priniesol pohľad do zákulisia úvodného formovania novej hernej série. Poznáte Project Big? Také bolo totiž kódové označenie Uncharted. Na zverejnenom videu môžete vidieť prvotné animácie postáv, mimiky, výrazov tvárí či pohybov pri rozličných situáciach. V Uncharted okrem iného začali využívať nový systém animácií, na základe ktorého sa pohyb postáv mení v závislosti od aktuálnej situácie. Čo ste si však určite všimli ako prvé, je vzhľad hlavnej postavy, ktorý je celkom odlišný od Nathana Drakea.
Autori pracovali skôr s verziou postavy "fešáka" (predlohou bol sčasti Johnny Knoxville), no nakoniec sa rozhodli pre o niečo realistickejší vzhľad postavy, vzhľadom na štýl hry. Ako tvrdí Josh Scherr z Naughty Dogu, hneď potom, ako prišiel Nolan North do štúdia, mali jasno. Pre Nolana sa ale nerozhodli len pre vzhľad, no tiež pre to, ako pri hraní pracoval s telom. Uncharted bol ich prvou hrou, v ktorej využívali motion capture, čiže toto rozhodnutie bolo veľmi podstatné - chceli herca, ktorý vie hrať a zároveň má aj dobrý hlas: "Ak sa zdá, že hlas nesedí k teľu, nebude to fungovať".
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Zlodeji chceli ukradnúť náklad Nvidia grafických kariet, no namiesto grafických ka 9
- RECENZIA: Diablo IV: Age of Hatred Collection 31
- The Witcher 3 Remastered ukazuje zoznam zmien aj prvé priame porovnanie 43
- The Witcher 3 Remastered je zatiaľ najlepšie hodnotenou hrou roka 2026 45
- CD Projekt zverejnil presný čas vydania The Witcher 3 Remastered 53
- RECENZIA: EA Sports FC 27 18
- GTA VI má priniesť hurikány, záplavy aj tornáda 23
- GTA 2 dostalo po 27 rokoch path tracing, RTX Remix pridáva dynamické svetlá aj 60 15
- GTA VI ponúkne viac ako 170 druhov zvierat a najväčšiu mapu v histórii Rockstaru 35
- Útek pred GTA 6: Ako jedna hra prepísala jesenný kalendár celého herného priemyslu 45 zobraziť viac článkov >















