Autori Life is Strange nás navnadzujú na novú RPG Vampyr |
A kým by ste sa živili vy, keby ste boli upírom v ponurom Londýne?
Posledná kapitola Life is Strange už bola napísaná, vydaná a veľmi kladne prijatá a štúdio Dontnod Entertainment sa môže naplno venovať novému projektu. V januári tohto roka oznámená RPG Vampyr sa má dostať na pulty obchodov až v roku 2017, ale jej režisér, Philippe Moreau, sa už prostredníctvom playstation blogu podelil o bližšie informácie a odpovede na najpálčivejšie otázky.
Hrateľnosť
Vampyr bude akčným RPG, ale svoje miesto v ňom bude mať aj prieskum a vyšetrovanie prostredníctvom zbierania stôp a rozhovorov s obyvateľmi Londýna. Upír bude používať svoje nadprirodzené schopnosti i vlastnoručne vylepšené zbrane, napríklad píly, s ktorými sa naučil zaobchádzať už za života, keď bol šikovným chirurgom. Hra nebude ochudobnená ani o nejaký druh strelných zbraní.
Dontnod sa opäť púšťa do scenára, ktorý si hráč nakoniec poskladá sám. Dôležité rozhodnutia tentokrát nebudú spojené s možnosťou cestovať v čase, ale so zabíjaním a hľadaním potravy. Každé zabitie sa má v londýnskych uliciach nejako prejaviť, mať okamžité a/alebo dlhodobé následky. Upír jesť proste musí a musí to byť ľudská krv, takže nečakajte možnosť vyprofilovať sa v štýle Edwarda Cullena z Twilight série, hoci pôjde o pomerne ľudského upíra, ktorý neprišiel o spomienky na svoj život.
Jonathan Reid
Upírom sa stal chirurg, ktorý pomáhal na bojiskách 1. svetovej vojny, vedec, špecialista na krv a transfúziu krvi, racionálny, skeptický voči nadprirodzeným veciam.
Príbehové rozhodnutia
Zabíjanie nevinných je bohužiaľ cena za nesmrteľnosť. Ale kto je v očiach upíra nevinný? Budete zabíjať ľudí, inak to nejde, ale budete si vyberať? Stopy, rozhovory, vzťahy... Jedno je isté. Niekto zomrie.
Prostredie
Londýn roku 1918, obyvateľstvo zužuje predovšetkým Španielska chrípka. Autori opäť zdôrazňujú múr medzi súčasným trendom moderných navoňaných zamilovaných upírov-tínedžrov a "gotickou" atmosférou ich hry. V Londýne bude cítiť aj blížiaci sa koniec 1. svetovej vojny, prebiehajúce sociálne a politické zmeny a rozmach vedy, hoci temné uličky naďalej zostávajú temnými. Autori pri vytváraní Londýna a jeho atmosféry siahnu po faktoch i fikcii.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- DOJMY: Forza Horizon 6 47
- Nový AI model Claude Mythos je taký nebezpečný, že ho dostanú iba vybrané firmy 30
- RECENZIA: Pragmata 41
- Prvých 20 minút hrateľnosti Samson hry 43
- Microsoft znížil požiadavky na vysoké zisky Xboxu, nová šéfka sa preto už pozerá n 40
- Bývalý vývojár GTA 6 krotí očakávania od grafiky hry, trailery neukazujú finálnu p 61
- Crimson Desert dostal nový patch, vylepšuje objavovanie sveta 40
- Game Pass dostáva várku nových titulov 12
- Článok: ROG FLOW Z13-KJP 14
- Leak zo zrušenej Metro 4 hry 34 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS4 Xbox One Vývoj: Focus / Dontnod Štýl: RPG Web: domovská stránka hry
| ||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||














