Autori Life is Strange nás navnadzujú na novú RPG Vampyr |
A kým by ste sa živili vy, keby ste boli upírom v ponurom Londýne?
Posledná kapitola Life is Strange už bola napísaná, vydaná a veľmi kladne prijatá a štúdio Dontnod Entertainment sa môže naplno venovať novému projektu. V januári tohto roka oznámená RPG Vampyr sa má dostať na pulty obchodov až v roku 2017, ale jej režisér, Philippe Moreau, sa už prostredníctvom playstation blogu podelil o bližšie informácie a odpovede na najpálčivejšie otázky.
Hrateľnosť
Vampyr bude akčným RPG, ale svoje miesto v ňom bude mať aj prieskum a vyšetrovanie prostredníctvom zbierania stôp a rozhovorov s obyvateľmi Londýna. Upír bude používať svoje nadprirodzené schopnosti i vlastnoručne vylepšené zbrane, napríklad píly, s ktorými sa naučil zaobchádzať už za života, keď bol šikovným chirurgom. Hra nebude ochudobnená ani o nejaký druh strelných zbraní.
Dontnod sa opäť púšťa do scenára, ktorý si hráč nakoniec poskladá sám. Dôležité rozhodnutia tentokrát nebudú spojené s možnosťou cestovať v čase, ale so zabíjaním a hľadaním potravy. Každé zabitie sa má v londýnskych uliciach nejako prejaviť, mať okamžité a/alebo dlhodobé následky. Upír jesť proste musí a musí to byť ľudská krv, takže nečakajte možnosť vyprofilovať sa v štýle Edwarda Cullena z Twilight série, hoci pôjde o pomerne ľudského upíra, ktorý neprišiel o spomienky na svoj život.
Jonathan Reid
Upírom sa stal chirurg, ktorý pomáhal na bojiskách 1. svetovej vojny, vedec, špecialista na krv a transfúziu krvi, racionálny, skeptický voči nadprirodzeným veciam.
Príbehové rozhodnutia
Zabíjanie nevinných je bohužiaľ cena za nesmrteľnosť. Ale kto je v očiach upíra nevinný? Budete zabíjať ľudí, inak to nejde, ale budete si vyberať? Stopy, rozhovory, vzťahy... Jedno je isté. Niekto zomrie.
Prostredie
Londýn roku 1918, obyvateľstvo zužuje predovšetkým Španielska chrípka. Autori opäť zdôrazňujú múr medzi súčasným trendom moderných navoňaných zamilovaných upírov-tínedžrov a "gotickou" atmosférou ich hry. V Londýne bude cítiť aj blížiaci sa koniec 1. svetovej vojny, prebiehajúce sociálne a politické zmeny a rozmach vedy, hoci temné uličky naďalej zostávajú temnými. Autori pri vytváraní Londýna a jeho atmosféry siahnu po faktoch i fikcii.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- 10 hier, ktoré zmenili herný priemysel k horšiemu 80
- Proti koncu fyzických médií v PlayStation konzolách síce protestuje veľa hráčov, a 102
- Avengers: Doomsday na Comic-Cone ukázal Dooma, tri vesmíry aj návrat Peggy Carter 25
- Hráči plánujú týždňový bojkot PlayStation, chcú protestovať proti krokom Sony 115
- Spoluzakladateľ Rockstaru: Ak hráči chcú fyzické hry, firmy by im ich mali ponúkať 43
- EÚ schválila predaj Electronic Arts saudskoarabskému konzorciu za 55 miliárd dolár 83
- Microsoftu stačil týždeň, konzolovú exkluzivitu STALKER 2 spečatil úspešný trailer 48
- Koniec PlayStation diskov môže ohroziť trh s použitými hrami za viac ako 7 miliárd 183
- Kratos sa po God of War: Laufey vráti ako hlavný hrdina ďalšej hry 117
- Halo Campaign Evolved dostáva recenzie 74 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS4 Xbox One Vývoj: Focus / Dontnod Štýl: RPG Web: domovská stránka hry
| ||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||















