Vampyr, upírie RPG od tvorcov Life is Strange bližšie predstavené |
Na rozhodnutiach opäť záleží. Rozhodnutiach, kto prežije až do konca príbehu a z koho bude výdatná večera.
Vampyr je budúcnosťou štúdia stojacim za epizodickou adventúrou Life is Strange. Z tej nám Dontnod Entertainment ešte dlží štvrtú a piatu epizódu, a potom sa už bude môcť plne zamerať na temnú RPG Vampyr. Už vieme, že hra pobeží na Unreal engine 4, vyjde na PS4, Xbox One a PC a vezme nás na začiatok 20. storočia, kedy v Londýne zúri smrtiaca Španielska chrípka. Neplánujú však odklon od svojho štýlu, v hre budú dôležité emócie a rozhodnutia, ktoré hráča zavedú k niekoľkým koncom. A ako hlboko zašli v Life is Strange do duše školáčky, tak hlboko by mohli zájsť do upírej tematiky, pričom hlavný hrdina bude rozpoltený medzi túžbu pomáhať a túžbu zabíjať. A skôr či neskôr sa tak či tak bude potrebovať najesť...
Voláte sa Jonathan E. Reid, ste vysoko cenený vojenský chirurg, ktorý sa práve vrátil domov. Londýn je na tom však horšie ako predtým - choroba podnecuje nepokoje a v uliciach sa množia násilnosti. A zmenený už ste aj vy, teraz je z vás upír, najnebezpečnejší predátor.
Autori na pripravovanú hru navnadzujú správou, že úplne každé NPC v príbehu je potencionálnou korisťou. Nikto nemusí prežiť, a kto zomrie, zomrie definitívne. No a vypadnutie postavy zo scenára samozrejme musí zatriasť príbehom. Dôležité non-player charaktery pritom majú mať vo svete vlastné motivácie, poslania a (ak ich hneď nezabijete) môžete sa rozhodnúť splniť ich priania, z ktorých sa stanú misie. A ako vybrať správnu obeť? Pozorne sledujte svoju nádejnú korisť, jej zvyky, vzťahy s ostatnými. Uistite sa, že on/ona je tou správnou obeťou. Potom môžete použiť zvádzanie, alebo proste len čakať v správny čas v správnej tmavej uličke.
Celá hra však nebude iba o rozprávaní a rozhodovaní. Tentokrát nepracujú na adventúre, ale na plnohodnotnom RPG s odomykaním schopností po vypití krvi a real-time súbojmi, v ktorých budú využité nadprirodzené schopnosti, ale aj chladné a strelné zbrane. Budete pritom čeliť viacerým typom nepriateľov, počnúc niekoľkým druhmi upírov a lovcami upírov končiac. Jedni budú mať tiež nadprirodzené schopnosti, druhí menovaní sa vyzbroja zbraňami a pascami. U upíra je krv, život a sila jedno a to isté. Špeciálne útoky a boj preto upíra oslabia a zanechajú ho smädného. Bolo by teda dobré dopĺňať krv počas boja...
Bokom dokonca nezostane ani crafting, mŕtvoly sa budú dať okradnúť o zaujímavé materiály a komponenty, z ktorých si vzdelaný a vynaliezavý doktor dokáže poskladať pár prospešných nástrojov, vylepšených zbraní i prostriedkov na využitie slabých stránok svojich nepriateľov.
Koľko ľudskosti si za takýchto podmienok dokáže upír zachovať? Odpovedať na túto otázku bohužiaľ budeme až v roku 2017.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: Control Resonant 76
- Alza dni ponúkajú nové zľavy 9
- RECENZIA: SILENT HILL: Townfall 74
- Na internet uniklo 192 GB dát Rockstaru, odhaľujú zrušené Liberty City pre GTA V a 20
- Wolverine predal už takmer 2 milióny kusov, autori už zjemnili vodiacu čiaru 155
- Xbox Series X už dokáže spustiť PS5 hry cez emulátor 30
- Xbox Helix má podľa leakov ponúkať 40% vyšší výkon GPU ako PS6 125
- PS5 Pro môže byť do konca roka problém zohnať, vydanie GTA VI tomu nepomáha 144
- Take-Two opäť naznačuje, že PC je pre firmu čoraz dôležitejšie, zároveň dodáva, že 60
- Microsoft sa pýta hráčov, či chcú v novom XBOXe podporu fyzických diskov, farebné 52 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS4 Xbox One Vývoj: Focus / Dontnod Štýl: RPG Web: domovská stránka hry
| ||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||














