Microsoft prekonal tržbami očakávania, má 48 miliónov Live používateľov |
Microsoft je za posledný štvrťrok ako vždy vo vysokom zisku a za posledný štvrťrok mal tržby 25.7 miliardy a zisky 6.3 miliardy dolárov.
Microsoft je za posledný štvrťrok ako vždy vo vysokom zisku a za posledný štvrťrok mal tržby 25.7 miliardy a zisky 6.3 miliardy dolárov. Prekonal očakávania analytikov.
Čo sa týka herného biznisu ten tržbami stúpol o 5 percent, kde spravili nárast hlavne hry a to špeciálne spomínajú Halo 5 a Minecraft, ale mali tento štvrťrok veľa titulov, ktoré k tomu pomohli. Hardvér tržbami klesol o 9 percent, čo je dôsledkom nižšieho predaja Xbox 360, Xbox One sa síce predával lepšie, ale bol za nižšiu cenu a tak nevykryl tržby minulého roka.
Čísla predaja Xboxov nevieme, ale podľa odhadov EA by mohol mať Microsoft predaných 19 miliónov Xbox One konzol a okolo 90 miliónov Xbox360 konzol. Výrazne však Microsoftu stúpol počet mesačne prihlásených Xbox Live užívateľov a to na 48 miliónov s 30% skokom oproti predošlému štvrťroku. Tu mohli zarátať aj Windows 10 používateľov, aj keď presne to nedefinovali.
Z iného biznisu ide Microsoftu Cloud ale výrazne sa tlačí aj Windows 10, ktorý už má 200 miliónov používateľov a spolu s tým sa zvyšuje Search a teší ho pravidelný nárast Surface tabletov. Tie tento štvrťrok spravili svoj rekord a to 1.3 miliardy tržieb. Naopak mobily im radosť nerobia, spravili o 49% nižšie tržby. Kde už teraz má Microsoft menej modelov mobilov v obehu a postupne v priebehu roka sa plánuje zbaviť Lumia značky a prejsť s nimi pod Surface. Pod ňou by rozbehol novú stratégiu vydávania s tromi základnými modelmi.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- 10 hier, ktoré zmenili herný priemysel k horšiemu 85
- Sám doma sa môže vrátiť s dospelým Kevinom, Disney už rokoval s Macaulayom Culkino 47
- Spider-Man: Brand New Day dostáva recenzie 42
- Hráči plánujú týždňový bojkot PlayStation, chcú protestovať proti krokom Sony 120
- Avengers: Doomsday na Comic-Cone ukázal Dooma, tri vesmíry aj návrat Peggy Carter 25
- Spoluzakladateľ Rockstaru: Ak hráči chcú fyzické hry, firmy by im ich mali ponúkať 48
- AI firmy vo veľkom skupujú a ničia knihy, chcú lepšie modely aj náskok pred konkur 92
- RECENZIA: Halo: Campaign Evolved 104
- Sony prvýkrát reagovalo na kritiku hráčov, od konca retailových hier však neustúpi 233
- Kratos sa po God of War: Laufey vráti ako hlavný hrdina ďalšej hry 117 zobraziť viac článkov >













