V On My Own sa pokúsite prežiť v lone prírody |
Tentokrát žiadni zombíci, apokalypsa ani spadnuté lietadlo a mutanti, iba človek a divočina.
Pixelovaný survival On My Own končí v programe Steam Early Access a koncom mesiaca sa zaradí medzi dokončené a oficiálne vydané hry. Nezávislí tvorcovia Chad Close a Kyle Weik sa vyhli zombie nákaze aj celej populárnej téme prežitia na troskách civilizácie a prinášajú simulátor života a prežitia v divokej prírode. Váš avatar tak bude dýchať čistý vzduch a užívať si pochody prírodou, ale zároveň bude nútený loviť a starať sa o svoje prežitie. Ako ukazuje trailer, nechýba ani jednoduchý crafting.
Podmienky boja o život ovplyvňuje striedanie štyroch ročných období aj zvolená lokalita. Prostredie je procedurálne vygenerované podľa toho, či si chcete vyskúšať život v lese, zalesnenom okolí jazera, horskej tundre alebo vysoko v horách. Pokým v lese bude dostatok fauny aj flóry a relatívne jednoduché prežívanie zím, vysokohorské prostredie je pripravené ako výzva so smrteľne nebezpečnými zimami a minimom zdrojov potravy.
On My Own vyjde na Steame 26. februára a časom by sa mala dostať aj na konzolu Xbox One. Ak takýmto hrám neholdujete na PC ani konzole, možno si radi počkáte na pripravovanú mobilnú verziu pre iOS a Android.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Google spustilo na Google Earth mapách letecký simulátor 12
- Alza rozbehla nové zľavy 48
- Rockstar predstavil oficiálny cover art pre Grand Theft Auto VI 162
- GTA VI dostalo novú stránku, v ktorej ukazuje nový pohľad na mesto 71
- Zomrela herečka Daveigh Chase, hlas Lilo a hviezda Kruhu, mala len 35 rokov 18
- Čína sprísnila vývoz kľúčovej suroviny pre čipy, ceny pamätí a SSD môžu ísť znovu 57
- Sólo vývojár vytvára klon GTA 6, ukazuje možnosti rýchleho vývoja hier cez AI 42
- Je DJka Gabriela Chiquin predlohou cover girl GTA VI? 62
- Steam Machine ukazuje prvé CPU benchmarky, výkon je výrazne nad Steam Deckom, ale 66
- Rockstar spúšťa bezplatný upgrade GTA V PS4 a Xbox One verzií na nové konzoly 30 zobraziť viac článkov >
|
PC
Xbox One Vývoj: Close Studios, Beach Interactive / Chad Close, Kyle Weik
| ||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||













