Cthulhu navštívil Transylvániu a pomáha s adventúrou ala Lucas Arts |
Gibbous - A Cthulhu Adventure prenesie temné príbehy H.P. Lovecrafta do veselej point-and-click adventúry.
Ak ste hrali Game Dev Tycoon, iste si spomeniete na špeciálne obdobie, v ktorom od vás hráči požadovali netradičné spojenie témy a žánra, lebo mali chuť na niečo nové. Skúsili ste spojiť horory H.P. Lovecrafta s veselou point-and click adventúrou v štýle Lucas Arts a pridať atmosféru Transylvánie, domova obávaného Draculu? Jasné, v tej hre sa to nedá, ale v reálnom svete a na scéne menších nezávislých hier sa dá asi úplne všetko.
Gibbous vzniká v trojčlennom rumunskom štúdiu Stuck In Attic a jeho zakladateľ v detstve rád čítal hororové príbehy H.P. Lovecrafta aj hral klasické point-and-click adventúry od štúdia Lucas Arts. A neexistuje žiadny dosť dobrý dôvod, prečo tieto dva svety nespojiť do jedného a nepridať ešte jednu hovoriacu mačku.
Klasické point-and-click adventúry už dávno vyšli z módy, ale poctivo nakreslené animácie snáď ešte dokážu pritiahnuť pozornosť. Samotná hrateľnosť sa potom, celkom úmyselne, nevyhne "skúšaniu všetkého na všetko". To môže byť veľká otrava, ale nie v prípade, ak sa pri nesprávnej kombinácii nebude dookola objavovať tá istá textová hláška, ale snáď každá kombinácia dostane vlastnú a dokonca s dabingom, ako ukazuje video z hrania dema. Ak máte čas, môžete si demo stiahnuť a vyskúšať.
Vo videu veľa hororovej atmosféry nie je, ale na scéne sa stihlo objaviť vúdú, podivné predmety a hlavne Nekronomikon. Ako hlboko autori zájdu do príbehov o Cthulhu ešte nemôžeme vedieť, ale určite si aspoň čiastočne pôjdu vlastnou cestou, pretože anglický základ architektúry chcú nahradiť niečím, čo dôverne poznajú, takže sa do hry dostane aj trochu z atmosféry Transylvánie. Atmosféru každej zo scén ešte dotvorí vlastná skladba zo soundtracku.
Balkánske štúdio už Gibbous - A Cthulhu Adventure dostalo cez Steam Greenlight a momentálne je uprostred kampane na Kickstarteri, kde sa pokúša vyzbierať takmer 39 270 švajčiarskych frankov, teda 36 tisíc eur. Kampaň je približne v polovici a zatiaľ sa podarilo vyzbierať približne polovicu peňazí, takže to vyzerá na tesný boj až do konca. Autori sú odhodlaní hru dokončiť do mája 2017.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- 10 hier, ktoré zmenili herný priemysel k horšiemu 80
- Proti koncu fyzických médií v PlayStation konzolách síce protestuje veľa hráčov, a 102
- Lara Croft ukazuje nový pohyb v Tomb Raider: Legacy of Atlantis, vývojári odhaľujú 16
- EÚ schválila predaj Electronic Arts saudskoarabskému konzorciu za 55 miliárd dolár 83
- Spoluzakladateľ Rockstaru: Ak hráči chcú fyzické hry, firmy by im ich mali ponúkať 43
- Avengers: Doomsday na Comic-Cone ukázal Dooma, tri vesmíry aj návrat Peggy Carter 25
- Microsoftu stačil týždeň, konzolovú exkluzivitu STALKER 2 spečatil úspešný trailer 48
- Koniec PlayStation diskov môže ohroziť trh s použitými hrami za viac ako 7 miliárd 183
- Samsung prebral žezlo najlepšieho OLED TV roku 2026 v TV Shootout výbere 53
- NVIDIA priblížila, ako bude fungovať DLSS 5, vývojári dostanu kontrolu nad každým 49 zobraziť viac článkov >
|
PC
Vývoj: Stuck In Attic Štýl: Adventúra Web: domovská stránka hry
| ||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||













