Necropolis od autorov Shadowrun v prvých recenciách nehviezdi |
Štúdio Harebrained Schemes sa vydalo do neprebádanej kobky akčných a roguelite hier.
Po rokoch vydávania uznávaných hier sa asi niekde stala chyba a najnovšia hra od Harebrained Schemes nezbiera očakávané výborné hodnotenia. Stredne veľké štúdio vedené Jordanom Weismanom dokonale zachytilo začiatok éry nezávislých hier spolufinancovaných cez crowdfundingové kampane a platformy ako Kickstarter. Séria ťahoviek Shadowrun sa teší veľkej obľube, najnovší Shadowrun: Hong Kong bol na Kickstarteri podporený sumou 1.2 milióna dolárov a podporovatelia za to dostali hru, ktorá v našej recenzii dostala takmer plný počet bodov. S Necropolis: A Diabolical Dungeon Delve vytvoreným pre Bandai Namco to ale nevyzerá zďaleka tak dobre. Recenzentský priemer na Metacritic zásadne dvíha Hardcore Gamer, ktorý udelil 4.5/5, ale recenzenti Polygonu, PC Gameru i Destructoidu zostali v rozmedzí 55-70/100. Používateľské skóre na Metacritic je 5.7 a zákaznícke recenzie na Steame sú rovnako neľútostné, iba 62 % z nich je kladných.
Necropolis sa snaží skĺbiť prvky akčných hier v štýle Dark Souls a roguelike prvky, vrátane permanentnej smrti a opakovaného hrania generovaných úrovní. Hráči sa však sťažujú na malú variabilnosť prostredí, zbraní i všetkých itemov, čo je pri tomto štýle hry veľkým problémom. Sila nepriateľov i umelá inteligencia sa nahrádza počtami nepriateľov a asi každému vadí spawnovanie nových príšer v už vyčistených miestnostiach a spolu s nimi nečakané úmrtia po útoku od chrbta. Príjemné nie sú ani vtipné texty na miestach, kde by mali byť vysvetlenia a popisky, čo síce zvyšuje náročnosť, ale nie veľmi príjemným spôsobom. Hra má samozrejme aj svojich zástancov, často je chválený art-štýl i možnosť kooperácie. PS4 a Xbox One verzie by mali vyjsť do konca roka.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Disney vraj rozmýšľa nad zrušením poslednej Star Wars trilógie z hlavného príbehu 81
- V Rockstare majú teraz pri dokončovaní GTA 6 drsné nadčasy 105
- Take-Two vysvetľuje, prečo GTA VI príde najskôr na konzoly a až neskôr na PC 106
- RECENZIA: World of Warcraft: Midnight 19
- Alza rozbehla nové zľavy 11
- Tvorca Falloutu varuje: hráči prestávajú premýšľať, názory im diktujú influenceri 83
- Chrome potichu sťahuje 4 GB AI model do vášho PC 78
- Predaj Steam Controlleru bol spustený a hneď sa vypredal a teraz zrejme prichádza 44
- Prieskum ukazuje, že väčšina hráčov si už hry nekupuje za plnú cenu 52
- Filmy a seriály v máji 2026 18 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS4 Xbox One Vývoj: Bandai Namco / Harebrained Schemes Štýl: RPG | |
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |













