Microsoftu kúpil streamovaciu službu Beam, bude konkurovať Twitchu? |
Microsoft sa púšťa do interaktívneho streamovania hier. Diváci tak budú môcť zasahovať do hrania samotnej hry.
Microsoft oznámil, že je novým majiteľom spoločnosti Beam prevádzkujúcej rovnomennú službu. Beam ponúka divákom livestreamu možnosť opustiť úlohu pasívnych pozorovateľov a v reálnom čase ovplyvniť sledovanú hru. Zakladateľom a generálnym riaditeľom spoločnosti je Matt Salsamendi, 18 ročný tínedžer. Pod jeho vedením služba vyhrala prvé miesto v Startup Battlefield usporiadanom v rámci tohtoročného TechCrunch Disrupt v New Yorku. Ani jedna strana nezverejnila, koľko miliónov pribudlo na Salsamendiho účet.
"My v Xboxe sme nadšení z takéhoto spojenia hrania a sledovania a hráčom chceme poskytnúť slobodu a možnosť mať skvelé multiplayerové zážitky naprieč všetkými platformami Beamu. Táto akvizícia hráčom pomôže užiť si hranie hier podľa ich výberu, s ľuďmi podľa ich výberu a na zariadeniach podľa ich výberu," povedal Chad Gibson z Microsoftu.
Spôsob, akým služba Beam funguje z pohľadu hráča, je ukázaný vo videu nižšie.V Minecrafte napríklad diváci livestreamu môžu stramerovi dávať úlohy, vyberať nástroje i questy. V iných hrách môžu vyberať loadout, pridávať špeciálne challenge a podieľať sa na ďalších rozhodnutiach. V pripravovanej multiplayerovke Sea of Thieves bude využitá ďalšia funkcia, diváci budú môcť počas hry prepínať medzi pohľadmi viacerých členov tímu, čím sa vlastne dostanú do úlohy režisérov a neustále budú môcť sledovať to najzaujímavejšie, čo sa práve deje.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- 10 hier, ktoré zmenili herný priemysel k horšiemu 85
- Sám doma sa môže vrátiť s dospelým Kevinom, Disney už rokoval s Macaulayom Culkino 47
- Spider-Man: Brand New Day dostáva recenzie 42
- Hráči plánujú týždňový bojkot PlayStation, chcú protestovať proti krokom Sony 120
- Avengers: Doomsday na Comic-Cone ukázal Dooma, tri vesmíry aj návrat Peggy Carter 25
- Spoluzakladateľ Rockstaru: Ak hráči chcú fyzické hry, firmy by im ich mali ponúkať 48
- EÚ schválila predaj Electronic Arts saudskoarabskému konzorciu za 55 miliárd dolár 83
- AI firmy vo veľkom skupujú a ničia knihy, chcú lepšie modely aj náskok pred konkur 87
- RECENZIA: Halo: Campaign Evolved 99
- Kratos sa po God of War: Laufey vráti ako hlavný hrdina ďalšej hry 117 zobraziť viac článkov >













