Vývoj Beyond Good and Evil 2 je pre Ubisoft naozaj dôležitý |
Dokonca až tak, že podľa kreatívneho režiséra Ubisoft vždy trval na jeho realizácii a nikdy nebol zrušený.
Možno si ešte spomínate na to, ako nedávno teasoval Beyond Good and Evil 2 jej tvorca Michel Ancel na svojom Instagrame. S fanúšikmi sa podelil o zopár konceptov, pričom sa mu znovu podarilo naštartovať nadšenie mnohých hráčov na už dávno zabudnuté pokračovanie.
Ancel tvrdí, že úlohou týchto konceptov bolo ozrejmiť všetkým fanúšikom to, že hra existuje a Ubisoft to s ňou myslí naozaj vážne. Ďalej dodáva, že hra bola v skutočnosti vo vývoji od vydania Rayman Legends. Momentálne je však ešte ďaleko od svojho vydania a Ancel nie je ešte pripravený na to, aby prezradil detaily, nakoľko veci sú stále v pohybe a vyvíjajú sa.
„Súčasné technológie konečne dosiahli bod, ktorý nám umožní dosiahnuť moju víziu pre pokračovanie a to najmä s ohľadom na jeho rozsah. V prvej hre sme mali síce možnosti cestovania vesmírom, ale v konečnom dôsledku sme boli obmedzení. Teraz je však skvelé to, že konzoly majú dnes také silné CPU, ktoré nám umožní urobiť veci oveľa väčšie, než kedykoľvek predtým.
Pri našej vízii si teda už nepovieme oh, toto nikdy neurobíme, pretože na to aktuálne máme možnosti a funguje to. Je šialené a veľmi ťažké vysvetliť ľuďom to, ako sa pracuje na technickej stránke hry. Teraz to nie je už len o polygónoch a podobných veciach. Je to o milióne spôsobov toho, ako sa správa AI a obrovských kozmických lodiach havarovaných na veľkých planétach,“ hovorí Ancel.
Tým vlastne odhalil trošku viac o tom, čo by sme v hre mali čakať. Okrem toho tiež povedal, že plánuje v hre využiť už overené prvky, ktoré sme mali možnosť vidieť v iných hrách, ako napríklad Star Citizen.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Mega výpredaj roka pomaly končí 60
- Prvý pohľad na Sophie Turner ako Laru Croft v Tomb Raider seriáli 97
- Článok: Najlepšie hry roka 2025 59
- Smrteľne chorý fanúšik si možno zahrá GTA VI skôr 65
- Ryan Hurst bude Kratos v seriálovom spracovaní God of War od Amazonu 30
- PS5 Pro má dostať veľký systémový update s PSSR 2.0 a podporou 120 FPS 96
- Po vzostupe DDR4 sa znovu prebúdza aj DDR3 architektúra 60
- NVIDIA plánuje časť AI presunúť na SSD, bude potrebných milióny terabajtov miesta 66
- ChatGPT Go spustené, je to lacnejšie predplatné, ktoré ponúkne kompromis medzi cen 31
- Aké hry roka sme na Sectore vybrali od roku 1999 do roku 2025? 55 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS4 Xbox One Switch Vývoj: Ubisoft / Ubisoft Montpellier Štýl: Akčná Adventúra |
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |












