Vývoj Beyond Good and Evil 2 je pre Ubisoft naozaj dôležitý |
Dokonca až tak, že podľa kreatívneho režiséra Ubisoft vždy trval na jeho realizácii a nikdy nebol zrušený.
Možno si ešte spomínate na to, ako nedávno teasoval Beyond Good and Evil 2 jej tvorca Michel Ancel na svojom Instagrame. S fanúšikmi sa podelil o zopár konceptov, pričom sa mu znovu podarilo naštartovať nadšenie mnohých hráčov na už dávno zabudnuté pokračovanie.
Ancel tvrdí, že úlohou týchto konceptov bolo ozrejmiť všetkým fanúšikom to, že hra existuje a Ubisoft to s ňou myslí naozaj vážne. Ďalej dodáva, že hra bola v skutočnosti vo vývoji od vydania Rayman Legends. Momentálne je však ešte ďaleko od svojho vydania a Ancel nie je ešte pripravený na to, aby prezradil detaily, nakoľko veci sú stále v pohybe a vyvíjajú sa.
„Súčasné technológie konečne dosiahli bod, ktorý nám umožní dosiahnuť moju víziu pre pokračovanie a to najmä s ohľadom na jeho rozsah. V prvej hre sme mali síce možnosti cestovania vesmírom, ale v konečnom dôsledku sme boli obmedzení. Teraz je však skvelé to, že konzoly majú dnes také silné CPU, ktoré nám umožní urobiť veci oveľa väčšie, než kedykoľvek predtým.
Pri našej vízii si teda už nepovieme oh, toto nikdy neurobíme, pretože na to aktuálne máme možnosti a funguje to. Je šialené a veľmi ťažké vysvetliť ľuďom to, ako sa pracuje na technickej stránke hry. Teraz to nie je už len o polygónoch a podobných veciach. Je to o milióne spôsobov toho, ako sa správa AI a obrovských kozmických lodiach havarovaných na veľkých planétach,“ hovorí Ancel.
Tým vlastne odhalil trošku viac o tom, čo by sme v hre mali čakať. Okrem toho tiež povedal, že plánuje v hre využiť už overené prvky, ktoré sme mali možnosť vidieť v iných hrách, ako napríklad Star Citizen.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Nové megazľavy spustené 46
- Peter Jackson ohlásil film The Lord of the Rings: Shadows of the Past 35
- Kajajte sa, Jesus Simulator je tu! 28
- Prvý záber z Harry Potter seriálu 45
- Prichádzajúca Assassin's Creed hra nás zavedie do troch rôznych regiónov 31
- Microsoft pripravuje veľké úpravy Windows 11, príde flexibilnejší taskbar, menej r 82
- Šéf Take 2 hovorí, že AI nevytvorí GTA ani veľký hit, dodáva, že konzoly nebudú od 42
- VIDEO : Harry Potter and the Philosopher's Stone - teaser na seriál 79
- Kremíkové batérie menia mobily, mobilom stúpa kapacita batérii a aj výdrž 15
- Crimson Desert po vydaní čelí kritike, výpovede vývojárov hovoria o chaose a zmene 73 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS4 Xbox One Switch Vývoj: Ubisoft / Ubisoft Montpellier Štýl: Akčná Adventúra |
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |













