Beyond Good & Evil 2 žije aj po resete Ubisoftu, vývoj má pokračovať bez zmien |
Po nedávnej reorganizácii Ubisoftu a rušení viacerých projektov sa ozval kreatívny riaditeľ Beyond Good & Evil 2. Podľa neho sa vývoj hry nemení a tím má naďalej plnú podporu.
Ubisoft minulý týždeň oznámil výraznú vnútornú reorganizáciu, v rámci ktorej rozdelí svoje vývojové tímy do samostatných „kreatívnych domov“. Jednou z týchto nových jednotiek je aj tím pracujúci na Beyond Good & Evil 2, čo mnohých prekvapilo - najmä po tom, čo firma zrušila hneď šesť rozpracovaných hier vrátane remaku Prince of Persia: The Sands of Time.
Na situáciu teraz reagoval kreatívny riaditeľ hry Fawzi Mesmar, ktorý sa k stavu projektu vyjadril na LinkedIne. Podľa jeho slov sa Beyond Good & Evil 2 nedotkli nedávne zmeny a vývoj pokračuje ďalej. Tím má zostať sústredený na dokončenie hry a Ubisoft má projekt naďalej podporovať.
Mesmar zároveň priznal, že ho mrzia zrušené projekty a dopady, ktoré má reštrukturalizácia na jeho kolegov v rámci Ubisoftu aj celého herného priemyslu. Napriek tomu tvrdí, že jeho tím zostáva plne zameraný na prácu na hre a jej výslednú kvalitu.
Beyond Good & Evil 2 bolo pôvodne oznámené už v roku 2008 a po opätovnom predstavení v roku 2017 sa prakticky vytratilo z očí verejnosti. Dlhoročný tvorca série Michel Ancel Ubisoft opustil v roku 2020 a herný priemysel vtedy úplne opustil. Dátum vydania hry stále známy nie je a Ubisoft sa k nemu zatiaľ nevyjadruje.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Nové megazľavy spustené 30
- Slovenská hra Medieval od Cypronie prekonala crowdfundingový cieľ za jediný deň! 41
- Google Maps dostáva najväčší update za posledné desaťročie, pribudne aj Gemini 23
- RECENZIA: John Carpenter's Toxic Commando 22
- Súd so Sony o 2.7 miliardy dolárov práve začal - britská žaloba rieši ceny v PlayS 82
- Crimson Desert predstavil svoje požiadavky na PC, ROG Xbox Ally a aj rozlíšenia na 53
- Microsoft k 25. výročiu Xboxu vydá niektoré klasické hry 25
- Ruské štúdio pripravuje propagandistickú hru Ukrainian Warfare: Gostomel Heroes o 49
- Steam Machine mieri na 1080p a 30 fps pre verifikované hry 58
- CD Projekt a Nvidia ohlásili zapracovanie RTX Mega Geometry do Witchera 4, zvýši f 48 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS4 Xbox One Switch Vývoj: Ubisoft / Ubisoft Montpellier Štýl: Akčná Adventúra |
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |












