Bethesda necháva tvorcom Prey voľnú cestu, verí v ďalší unikátny projekt |
Pete Hines uisťuje, že Arkane vôbec do ničoho netlačia a plne im dôverujú
Arkane Studios poznáme najmä vďaka ich sérii Dishonored, ktorá sa zaradila medzi najkvalitnejšie hry aj u nás. Štúdio však už nejaký ten piatok pracuje na svojej úplne novej hre Prey, ktorej vývoj prevzali po štúdiu Human Head Studios. Prey v podaní Arkane Studios pôsobí inak ako pôvodne zamýšľané pokračovanie Prey z roku 2006, no zároveň v sebe nesie niekoľko znakov práve z Dishonored.
Viceprezident Bethesdy, Pete Hines, sa okrem iného vyjadril v rozhovore pre oficiálny Xbox magazín aj k tomuto projektu. Nový Prey by mal vyjsť už v priebehu tohto roka, konkrétne sa hovorí o prvej polovici, pričom je jasné, že Bethesda chce z hry vyťažiť maximum a nepripustia, aby išlo o sklamanie. Aby sme ale zbytočne nepredbiehali, tento kladný prístup je pochopiteľne opodstatnený predošlou prácou štúdia, ktorá dopadla na výbornú. Ako dodáva Hines, Bethesda si je schopností tímu v Arkane veľmi dobre vedomá a preto im pri vývoji nechávajú voľnú ruku:
"Nie je to tak, že by sme pracovali s Arkane a žiadali ich o to, aby vytvorili pretekársku alebo rugby hru. Je to skôr takto - 'Pozrite sa, robíte naozaj super, pohlcujúce, FPS hry" - Dishonored bola iba evolúcia tých vecí, ktoré spravili predtým. A to čo sme zatiaľ mohli vidieť z Prey je na tom veľmi podobne."
Hines tak jednoznačne verí v schopnosti Arkane Studios a že sa dočkáme opäť unikátnej hry aj napriek tomu, že tu môžeme nájsť podobnosti s ich predchádzajúcou prácou - systém, ktorý hráčom ponúkne voľnosť, no stále im pomôže dosiahnuť cieľ.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Nové megazľavy spustené 30
- Slovenská hra Medieval od Cypronie prekonala crowdfundingový cieľ za jediný deň! 39
- Google Maps dostáva najväčší update za posledné desaťročie, pribudne aj Gemini 23
- Súd so Sony o 2.7 miliardy dolárov práve začal - britská žaloba rieši ceny v PlayS 82
- RECENZIA: John Carpenter's Toxic Commando 19
- Crimson Desert predstavil svoje požiadavky na PC, ROG Xbox Ally a aj rozlíšenia na 53
- Microsoft k 25. výročiu Xboxu vydá niektoré klasické hry 24
- Nvidia zvýšila podiel na trhu desktopových grafických kariet na 95 percent, AMD kl 59
- Steam Machine mieri na 1080p a 30 fps pre verifikované hry 58
- CD Projekt a Nvidia ohlásili zapracovanie RTX Mega Geometry do Witchera 4, zvýši f 48 zobraziť viac článkov >
|
PC
Vývoj: 3D Realms / Human Head Studios Štýl: Akcia Web: domovská stránka hry
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||













