Microsoft vydal PIX nástroj pre PC, umožní vývojárom lepšie optimalizovať hry pod DX12 |
Microsoft vydal svoj optimalizačný nástroj PIX z Xbox konzol už aj na PC.
Microsoft vydal svoj grafický optimalizačný nástroj PIX z Xbox konzol už aj na PC. Vývojári ním môžu lepšie debugovať a optimalizovať svoje hry. Špeciálne ide o optimalizáciu pod DX12, keďže funguje len pod ním. Debugovať sa dajú 64-bitové aplikácie ako UWP, tak aj Win32 (nepôjde to pre x86 kompilácie).
Nástroj sleduje informácie o renderovaní na GPU, ukladá záťaž, procesy, funkcie, sleduje aj CPU, pamäť. Teda údaje, ktoré autori potrebujú na nájdenie leakov a možnú ďalšiu optimalizáciu. Chýba sledovanie SLI zapojenia, ale ďalšie možnosti budú ešte prichádzať, ako napríklad sledovanie hardware counters a ďalšie možnosti. Vývojári môžu posielať návrhy priamo cez aplikáciu.
Teraz ostáva len čakať a uvidíme ako to pomôže vývojárom. V zásade by z toho mali vyjsť lepšie optimalizované DX12 tituly.
Beta verziu Pixu si môžete stiahnuť tu. Na použitie potrebujete DX12, 32GB RAM a Windows 10 s Anniversary updatom. Viac detailov rozpísal Microsoft na blogu.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- 10 hier, ktoré zmenili herný priemysel k horšiemu 84
- Sám doma sa môže vrátiť s dospelým Kevinom, Disney už rokoval s Macaulayom Culkino 47
- Hráči plánujú týždňový bojkot PlayStation, chcú protestovať proti krokom Sony 120
- Spider-Man: Brand New Day dostáva recenzie 42
- Avengers: Doomsday na Comic-Cone ukázal Dooma, tri vesmíry aj návrat Peggy Carter 25
- Spoluzakladateľ Rockstaru: Ak hráči chcú fyzické hry, firmy by im ich mali ponúkať 48
- EÚ schválila predaj Electronic Arts saudskoarabskému konzorciu za 55 miliárd dolár 83
- AI firmy vo veľkom skupujú a ničia knihy, chcú lepšie modely aj náskok pred konkur 78
- RECENZIA: Halo: Campaign Evolved 96
- Kratos sa po God of War: Laufey vráti ako hlavný hrdina ďalšej hry 117 zobraziť viac článkov >













