Microsoft vydal PIX nástroj pre PC, umožní vývojárom lepšie optimalizovať hry pod DX12 |
Microsoft vydal svoj optimalizačný nástroj PIX z Xbox konzol už aj na PC.
Microsoft vydal svoj grafický optimalizačný nástroj PIX z Xbox konzol už aj na PC. Vývojári ním môžu lepšie debugovať a optimalizovať svoje hry. Špeciálne ide o optimalizáciu pod DX12, keďže funguje len pod ním. Debugovať sa dajú 64-bitové aplikácie ako UWP, tak aj Win32 (nepôjde to pre x86 kompilácie).
Nástroj sleduje informácie o renderovaní na GPU, ukladá záťaž, procesy, funkcie, sleduje aj CPU, pamäť. Teda údaje, ktoré autori potrebujú na nájdenie leakov a možnú ďalšiu optimalizáciu. Chýba sledovanie SLI zapojenia, ale ďalšie možnosti budú ešte prichádzať, ako napríklad sledovanie hardware counters a ďalšie možnosti. Vývojári môžu posielať návrhy priamo cez aplikáciu.
Teraz ostáva len čakať a uvidíme ako to pomôže vývojárom. V zásade by z toho mali vyjsť lepšie optimalizované DX12 tituly.
Beta verziu Pixu si môžete stiahnuť tu. Na použitie potrebujete DX12, 32GB RAM a Windows 10 s Anniversary updatom. Viac detailov rozpísal Microsoft na blogu.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: Planet of Lana II 1
- Aké hry vyjdú v marci? 34
- Ryan Hurst reagoval na prvý záber z God of War seriálu 33
- Christopher Lambert si zahrá v novom Highlanderovi 28
- Resident Evil Requiem sa rozbehlo na PC veľmi dobre 85
- Nové megazľavy spustené 13
- Forza Horizon 6 ukázala svoju hrateľnosť 76
- PlayStation 6 vraj veľké odloženie nečaká, vyššie ceny RAM nemajú výrazne zmeniť p 58
- Bližší pohľad na Crimson Desert a jeho Black Space Engine 17
- Aký procesor bude mať nová Xbox konzola? 35 zobraziť viac článkov >













