PRIHLÁS

Vicarious Visions reagujú na fanúšikov kritizujúcich ovládanie, obťažnosť a fyziku v Crash Bandicoot: N. Sane Trilogy

Zdá sa vám, že sú skoky a ovládanie Crasha mierne odlišné od pôvodných hier? Tu je dôvod prečo je to tak.

pridal Gam_er 18.7.2017 o 16:04 pod hry
Vicarious Visions reagujú na fanúšikov kritizujúcich ovládanie, obťažnosť a fyziku v Crash Bandicoot: N. Sane Trilogy

HRY > NOVINKY >

Crash Bandicoot: N. Sane Trilogy vyšlo len nedávno a ponúka hráčom príležitosť znovu si zahrať túto klasiku v úplne novom grafickom kabáte. Viacero fanúšikov však prišlo s vyhlásením, že mnohé veci v tejto kolekcii im pripadali odlišne, než tomu bolo v pôvodných hrách. Vicarious Visions, autori, ktorí sa postarali o túto kolekciu si tak našli čas na to, aby sa vyjadrili k technickým a herným zmenám, ktoré boli v tejto kolekcii vykonané.

Jednou zo zmien, na ktorú reagovalo najviac fanúšikov bola úprava ovládania Crasha a hernej fyziky. Jeho skoky sú totiž znateľne zmenené oproti originálnym hrám, zatiaľ čo sa pri manipulácii s ním cítite niekedy neisto a podľa fanúšikov je tentoraz menej presná. Vicarious Visions na to reagovali tak, že ich cieľom bolo znížiť akúkoľvek frustráciu z hrania, pri zachovaní výzev originálnych titulov. Podľa autorov sa im to aj podarilo. Úplne rovnaký nie je ani Crashov skok, čo je zvlášť zrejmé najmä v prvej časti kolekcie. 

Dôvodom tejto zmeny bola skutočnosť, že Vicarious Visions "starostlivo zvážili možnosť zjednotiť dizajn týchto hier", aby predstavili "súdržný zážitok vo všetkých troch hrách." To viedlo k tomu, že tím sa rozhodol použiť tretí diel ako východiskový bod pre trilógie, pretože predstavoval najlepší a najmodernejší prístup, ktorý poskytuje hráčom najväčšiu kontrolu nad Crashom. 

Hry tak prešli kolami interných testov, používateľských testov a rozličnými testami kolízií, aby sa autori uistili, že každá z hier je na správnom mieste. Nakoniec sa však tím rozhodol, že každá hra bude mať odlišný tón skokov, aby skokové metriky zostali originálne, popri niekoľkých malých zmenách z predchádzajúcich hier. Štúdio vysvetľuje najmä fakt, že engine, na ktorom beží N. Sane Trilogy má rozdielny kolízny systém, než ten, ktorý bol prítomný v pôvodných hrách a pridaním fyziky určité skoky vyžadujú viac presnosti. 

Konečnou poznámkou fanúšikov bolo, že sa Vicarious Visions dotklo obťažnosti v každej hre, kde zaviedlo progresívnejšie rozmiestnenie prvkov, ako napríklad checkpointov, čo robí z prvej hry viac zhovievavejší titul. Prvá hra vyžaduje viac presnosti v ovládaní, no autori do nej zaviedli aj dynamické nastavenia obťažnosti, ktoré poskytnú ochranné Aku Aku masky a viac kontrolných bodov v prípade, že hráč opakovane zlyháva pri prejdení úrovne. 

Na záver Vicarious Visions poďakovali fanúšikom za podporu a tiež ich vyzvali k tomu, aby zostali naladení na panel Crash Bandicoot, ktorý tento týždeň sľubuje špeciálne prekvapenie na Comic Cone. 





Páči sa mi! (+5)







Prosím prihláste sa pre možnosť pridania komentáru.
Môžete sa prihlásiť cez Sector konto, alebo Facebook.
SOCIÁLNE SIETE
NOVÉ FÓRA
|Výber monitora, rada (4)
Zdravím, potrebujem rady, mám zostavu i5-9400...
| s.t.a.l.k.e.r. enhanced editi... (2)
Nakoniec sa to podarilo. Ak by mal niekto nejake o...
|Monitor, klávesnica a myš ku n... (2)
https://m.alza.sk/asus-tuf-gaming-f15-fx506hc-hn39...
|Rada pri kúpe qd oled monitora (53)
Čaute, tak ste ma teda presvedčili nech idem do OL...
|Predám: playstation portable +... (0)
PREDÁM Playstation Portable a Prémiové hry LINK...
|Sector hraje ... (126324)
:diskoška o HRACH, ktore prave hravate, ale aj o t...
|Screenshots (63509)
Vkladajte sem vaše zaujímavé screenshoty z hier. O...
|Čo ma dnes potešilo ... (43417)
Sem mozte pisat co vas dnes potesio , co ste prije...
|Hlavná diskusia (34)
O všetkom, respektíve ak máte nejaké otázky alebo ...
|Diskusia k hlasovaniu (sector) (11083)
Tu môžete rozviesť svoje zahlasovanie v sector hla...
|Svet, ukrajina, vojny ... (41476)
Sem môžete dávať správy zo sveta, o Ukrajine a ďal...
KOMENTÁRE
vaše novinky zo sveta zábavy
sector logo
Sector.sk - hry, recenzie, novinky
Ochrana súkromia | Reklama | Kontakt
ISSN 1336-7285. Všetky práva vyhradené. (c) 2025 SECTOR Online Entertainment / sector@sector.sk