Režisér filmu Warcraft hovorí o ťažkom natáčaní, ktoré doplatilo na politiku štúdia |
Duncan Jones hovorí o ťažkom, miestami skľučujúcom natáčaní, ktoré sprevádzalo množstvo zmien. Najviac sa na veci podpísalo turbulentné obdobie Legendary Pictures.
Film Warcraft od režiséra Duncana Jonesa napokon nebol až takým hitom, v aký všetci dúfali. Sám Jones neúspech pripisuje najmä kontroverznému filmovému procesu, ktorý sprevádzal celú tvorbu filmu. Pokiaľ ide o filmovanie, prirovnáva film k politickému mínovému poľu.
„Myslím si, že veľa prepisovania a zmien vo filme bolo spôsobených tým, že išlo o naozaj ťažké a niekedy až skľučujúce natáčanie. Boli sme nútení robiť mnoho zmien a kompromisov práve kvôli politike a celkovej povahe filmu. Bolo to naozaj stresujúce. Počas toho som sa však veľa naučil a stal sa viac vyzretejším, vďaka čomu sa už dokážem vyrovnať s podobnými situáciami, pretože už som ich raz prekonal. V tom čase to však bolo pre mňa veľmi traumatizujúce,” hovorí Jones.
Celú situáciu mu neuľahčil ani Blizzard, ktorý veľmi chránil svoju značku:
„Spolupracovali sme samozrejme aj s Blizzardom, ktorý bol však pochopiteľne veľmi opatrný ohľadom toho, čo sa s filmom stane, pretože ich hlavný chlebík bola hra Warcraft, ktorá im prinášala miliardu dolárov ročne. Okolo filmu tak bolo naozaj veľmi aktívne politické prostredie.”
Ďalší problém, s ktorým sa Jones musel vysporiadať, bola produkcia od Legendary Pictures, ktoré odišlo z Warneru, aby sa pripojilo k Universalu, aby ho neskôr kúpil čínsky nadnárodný konglomerát Wanda:
„Bola to hlavne štúdiová politika. Viete, Legendary malo v čase, keď sme robili Warcraft, naozaj turbulentné obdobie. Spájalo sa s Warner Bros. Potom od neho odišlo a pripojilo sa k Universalu. Následne bolo predané Wande. Tento čínsky konglomerát prepustil alebo nahradil niekoľkých producentov v polovici natáčania nášho filmu.”
Celkovo teda išlo o nie práve ideálne podmienky na vytvorenie kvalitného filmu, založeného na populárnej hernej značke.
Čo si o celej veci myslíte? Páčil sa vám film Warcraft? Chceli by ste vidieť pokračovanie?
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: I Am Jesus Christ 140
- Vývoj GTA VI zrejme stál viac ako tri miliardy dolárov 107
- V Číne zažili kolaps ceny DDR5 pamätí, zlacneli aj o 30% za jeden deň 28
- Warhorse má podľa zákulisných informácií pracovať na open-world hre zo sveta Pána 44
- RECENZIA: Starship Troopers: Ultimate Bug War! 11
- Prvý pohľad na Mega Geometry zeleň s path tracingom vo Witcherovi 4 62
- Prvoaprílové žarty 8
- RECENZIA: Life is Strange: Reunion 10
- Prvé zábery Elden Ring filmu Alexa Garlanda unikli na TikToku 32
- Článok: TCL 55'' C7K - Mini LED TV 12 zobraziť viac článkov >













