GTA VI ponúkne hustejšie prostredie s prístupnými interiérmi, podmorskými oblasťami a prepojenou dopravou |
Nové informácie približujú Leonidu ako prepojený svet s ostrovmi, interiérmi, dopravou a systémom heat areas po zločinoch.
pridal saver 5.9.2026 o 18:44 pod hry
HRY > NOVINKY >
Ďalšie informácie okolo GTA VI prinášajú nové detaily o štáte Leonida a o tom, ako bude fungovať samotná mapa hry. Rockstar sa tentoraz nesústredí iba na jej veľkosť, ale hlavne na hustotu prostredia, možnosti pohybu, interiéry a systémy prepojené s mapou.
Medzi nové detaily patria:
- po odomknutí voľného pohybu sa bude dať cestovať prakticky kamkoľvek bez umelých bariér,
- Leonida má byť vytvorená ako ostrov a nebude mať floridský severozápadný výbežok,
- svet má obsahovať približne desať miest a mestečiek,
- Mount Kalaga na severe má byť najvyšším bodom mapy,
- súčasťou sveta budú viaceré ostrovy a rozsiahlejšie podmorské oblasti,
- pri potápaní bude možné využívať výbavu, hľadať vraky lodí a ukryté poklady,
- mapa v menu má používať detailné 3D satelitné zobrazenie,
- pri oddialení zobrazí najmä hlavné cesty a diaľnice, pri približovaní sa ukážu menšie cesty a uličky,
- nepreskúmané časti mapy zostanú zakryté a hráč ich bude musieť postupne objavovať,
- mapa bude pomáhať aj pri plánovaní lúpeží a zobrazí budovy, základne gangov, obchody, vstupy, výstupy či hodnotu koristi,
- v hre majú byť stovky prístupných interiérov,
- prístupné majú byť aj budovy s heliportmi, pričom na strechu sa bude dať dostať schodmi alebo výťahom bez načítavacej obrazovky,
- po Leonide sa bude dať cestovať autobusmi, vlakmi, taxíkmi, Metromoverom alebo cez aplikáciu RydeMe,
- jazdu verejnou dopravou bude možné preskočiť, ale aj absolvovať celú, počúvať rádio a rozprávať sa s pasažiermi,
- hráči si budú môcť kupovať garáže na rôznych miestach mapy,
- samostatné safe housy sa kupovať nebudú, keďže miesto bývania Jasona a Lucie sa bude meniť podľa príbehu,
- miesta predchádzajúcich zločinov sa môžu zmeniť na takzvané heat areas,
- polícia bude v týchto oblastiach určitý čas aktívnejšie pátrať a môže vytvárať perimeter okolo miesta činu,
- heat area bude na mape označená červenou farbou, pričom širšia riziková oblasť bude svetlejšia,
- pri šesťhviezdičkovom pátraní sa má heat area rozšíriť prakticky na celú mapu.
GTA VI tak podľa doterajších informácii nemieri iba k väčšiemu svetu, ale hlavne k podstatne interaktívnejšej Leonide, kde budú mapa, doprava, polícia, interiéry aj jednotlivé lokality navzájom výraznejšie prepojené.
Páči sa mi!
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: The Blood of Dawnwalker 123
- Na internet sa dostalo 13 TB dát zo starého Steamu, obsahujú tisíce herných depoto 12
- Na Gamescome sa kradlo priamo zo stánkov, zmizli notebooky aj nedokončené hry 45
- RECENZIA: Onimusha: Way of the Sword 41
- PS5 Pro sa po prezentácii GTA VI vypredáva v USA, priekupníci pýtajú až 1 300 dolá 129
- GTA VI môže zastaviť postup príbehu, kým si nezarobíte dostatok peňazí 116
- Sony sa na súde braní tým, že vraj hráči vedia, že digitálne hry nevlastnia 143
- GTA VI je graficky o generácie pred GTA V Enhanced 113
- RECENZIA: Mafia The Old Country: Man of Honor 25
- GTA VI v príbehovom režime neumožní kupovať vlastné domy 89 zobraziť viac článkov >













