GTA VI ponúkne hustejšie prostredie s prístupnými interiérmi, podmorskými oblasťami a prepojenou dopravou |
Nové informácie približujú Leonidu ako prepojený svet s ostrovmi, interiérmi, dopravou a systémom heat areas po zločinoch.
HRY > NOVINKY >
Ďalšie informácie okolo GTA VI prinášajú nové detaily o štáte Leonida a o tom, ako bude fungovať samotná mapa hry. Rockstar sa tentoraz nesústredí iba na jej veľkosť, ale hlavne na hustotu prostredia, možnosti pohybu, interiéry a systémy prepojené s mapou.
Medzi nové detaily patria:
- po odomknutí voľného pohybu sa bude dať cestovať prakticky kamkoľvek bez umelých bariér,
- Leonida má byť vytvorená ako ostrov a nebude mať floridský severozápadný výbežok,
- svet má obsahovať približne desať miest a mestečiek,
- Mount Kalaga na severe má byť najvyšším bodom mapy,
- súčasťou sveta budú viaceré ostrovy a rozsiahlejšie podmorské oblasti,
- pri potápaní bude možné využívať výbavu, hľadať vraky lodí a ukryté poklady,
- mapa v menu má používať detailné 3D satelitné zobrazenie,
- pri oddialení zobrazí najmä hlavné cesty a diaľnice, pri približovaní sa ukážu menšie cesty a uličky,
- nepreskúmané časti mapy zostanú zakryté a hráč ich bude musieť postupne objavovať,
- mapa bude pomáhať aj pri plánovaní lúpeží a zobrazí budovy, základne gangov, obchody, vstupy, výstupy či hodnotu koristi,
- v hre majú byť stovky prístupných interiérov,
- prístupné majú byť aj budovy s heliportmi, pričom na strechu sa bude dať dostať schodmi alebo výťahom bez načítavacej obrazovky,
- po Leonide sa bude dať cestovať autobusmi, vlakmi, taxíkmi, Metromoverom alebo cez aplikáciu RydeMe,
- jazdu verejnou dopravou bude možné preskočiť, ale aj absolvovať celú, počúvať rádio a rozprávať sa s pasažiermi,
- hráči si budú môcť kupovať garáže na rôznych miestach mapy,
- samostatné safe housy sa kupovať nebudú, keďže miesto bývania Jasona a Lucie sa bude meniť podľa príbehu,
- miesta predchádzajúcich zločinov sa môžu zmeniť na takzvané heat areas,
- polícia bude v týchto oblastiach určitý čas aktívnejšie pátrať a môže vytvárať perimeter okolo miesta činu,
- heat area bude na mape označená červenou farbou, pričom širšia riziková oblasť bude svetlejšia,
- pri šesťhviezdičkovom pátraní sa má heat area rozšíriť prakticky na celú mapu.
GTA VI tak podľa doterajších informácii nemieri iba k väčšiemu svetu, ale hlavne k podstatne interaktívnejšej Leonide, kde budú mapa, doprava, polícia, interiéry aj jednotlivé lokality navzájom výraznejšie prepojené.
Páči sa mi! (+2)
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Alza spustila nové zľavy 15
- Čo ukázal GTA 6 launch trailer? 67
- Grand Theft Auto VI dostalo launch trailer 141
- Cyberleek končí s únikmi GTA VI, kryptomena mu nezarobila požadovaných 30 miliónov 51
- PlayStation 6 bude drahá, len pamäť a SSD údajne vychádzajú na takmer 700 dolárov 132
- GTA VI umožní preskúmať stovky interiérov a plánovať lúpeže aj bez prestreliek 56
- NVIDIA zrejme končí s RTX 5090, grafická karta zmizla z jej oficiálneho obchodu 105
- RECENZIA: Toy Story 3: Complete Edition 10
- Unikli zábery zo zrušeného Assassin’s Creed Destiny, ktorý sa odohrával v starovek 8
- RECENZIA: Serious Sam Shatterverse 7 zobraziť viac článkov >














