Ukážka Star Wars simulátora s real-time raytracingom |
Máme tu (nekvalitnú) kamerou natočenú ukážku zo Star Wars simulátora Millenium Falcona, ktorý funguje na Unreal Engine a má zapracovaný realtime raytracing.
HRY > NOVINKY >
Máme tu (nekvalitnú) kamerou natočenú ukážku zo Star Wars simulátora Millenium Falcona, ktorý funguje na Unreal Engine a má zapracovaný realtime raytracing. Simulátor predstavovala Nvidia spolu s ILMxLAB a aj Epicom. Bude súčasťou Star Wars: Galaxy’s Edge atrakcie Disneyland parkov.
Ukážka na rozbehnutie používala osem Nvidia Quadro P6000 kariet, teda takmer 100 tflops. Ktoré sa starajú rendering štyroch 4k x 4k obrazov okolo kokpitu stíhača (Nvidia spomína 5 projektorov). Do neho totiž v atrakcii zasadnú návštevníci.
Zatiaľ nie je jasné, ako je aplikovaný raytracing, či je to kompletný raytracing, alebo či sú renderované niektoré alebo povrchy a odrazy.
Páči sa mi!
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Múmia 4 potvrdila návrat Beniho a Ardetha Baya 30
- V Múmii 4 sa má vrátiť aj Arnold Vosloo ako Imhotep 30
- Saudská skupina dokončila kúpu EA za 55 miliárd dolárov 48
- V EÚ začali platiť nové pravidlá práva na opravu, výrobcovia musia pomôcť aj po zá 49
- Spider-Man: Brand New Day podľa odhadov otvoril na 927 miliónoch dolárov 43
- 10 hier, ktoré posunuli hranie vpred 28
- GTA VI prinesie rozšírenú ukážku na Netflix a to 27. augusta 88
- Xbox konzoly už zvýšili ceny 73
- Sony tvrdí, že PS zostane lacnejšia ako herné PC aj po prechode na digitálne hry 200
- RECENZIA: SENARA: The Sacrament 3 zobraziť viac článkov >














