Ukážka Star Wars simulátora s real-time raytracingom |
Máme tu (nekvalitnú) kamerou natočenú ukážku zo Star Wars simulátora Millenium Falcona, ktorý funguje na Unreal Engine a má zapracovaný realtime raytracing.
HRY > NOVINKY >
Máme tu (nekvalitnú) kamerou natočenú ukážku zo Star Wars simulátora Millenium Falcona, ktorý funguje na Unreal Engine a má zapracovaný realtime raytracing. Simulátor predstavovala Nvidia spolu s ILMxLAB a aj Epicom. Bude súčasťou Star Wars: Galaxy’s Edge atrakcie Disneyland parkov.
Ukážka na rozbehnutie používala osem Nvidia Quadro P6000 kariet, teda takmer 100 tflops. Ktoré sa starajú rendering štyroch 4k x 4k obrazov okolo kokpitu stíhača (Nvidia spomína 5 projektorov). Do neho totiž v atrakcii zasadnú návštevníci.
Zatiaľ nie je jasné, ako je aplikovaný raytracing, či je to kompletný raytracing, alebo či sú renderované niektoré alebo povrchy a odrazy.
Páči sa mi!
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Alza spustila Black Friday zľavy 127
- Nový Stargate seriál je v príprave, pracujú na ňom aj ľudia z pôvodných sérií 37
- PlayStation predstavilo svoje Black Friday zľavy 59
- Cloudflare sa ospravedlňuje, že zrušil pol internetu 28
- Mafia: The Old Country dostane Free Ride Update už zajtra 20
- Slovenský superpočítač PERUN dosiahol historický úspech v rebríčku TOP500 najvýkon 36
- Filmová recenzia: Potkani: Príbeh zo sveta Zaklínača 14
- Nejdú vám rôzne stránky? Vypadli Cloudflare servery 36
- EU konečne zruší odsúhlasovanie cookies, zavádza digitálnu peňaženku a upravuje p 49
- Prvý Micro RGB TV od Samsungu je už vystavený v Bratislave. Stojí ako auto... 68 zobraziť viac článkov >













