Shadow of The Tomb Raider vám umožní nastaviť náročnosť bojov, objavovania a hrobiek |
Square viac naznačilo ohľadom nastavení náročnosti nového Tomb Raider, kde si sami zvolíte, ktorú časť chcete ťažšiu a ktorú ľahšiu.
HRY > NOVINKY >
Square viac naznačilo ohľadom nastavení náročnosti nového Tomb Raider, kde si sami zvolíte, ktorú časť chcete ťažšiu a ktorú ľahšiu. Teda môžete si dať ťažšie boje, alebo náročnejšie objavovanie, teda hrobky, alebo puzzle prvky.
Boje:
Easy
- Asistencia zameriavania
- Nepriatelia majú nižšie zdravie a uberú vám menej zdravia
- Krabíc s nábojmi je dostatok
- Nepriatelia majú osvetlené siluety
Normal
- Enemies majú normálne zdravie a normálne poškodenie
- Krabíc s nábojmi je menej
- Nepriatelia majú osvetlené siluety
Hard
- Enemies majú normálne zdravie a normálne poškodenie a nájdu Laru rýchlo
- Abencia regenerácie zdravia v boji
- Krabíc s nábojmi je menej
- Na mieritku nebudú označenia zásahov
- Nepriatelia nemajú osvetlené siluety v Survival Instincts mode
Deadly Obsession
- Rovnaké ako Hard
- Nezobrazí sa ikonka keď je Lara spozorovaná nepriateľmi
Objavovanie
Easy
- Maľby na dôležitých cestách
- Lara sa dlhšie sa udrží pri zachytení sa
- Base tábory svietia
Normal
- Menej výrazná biela farba na dôležitej ceste
- Štandardný čas výdrže pri zachytení sa
- Base tábory nesvietia
Hard
- Bez farby na ceste
- Nižší čas pri zachytení sa
- Žiadny Survival Instincts pri objavovaní
- Base tábory nesvietia
Deadly Obsession
- Rovnako ako Hard
- Base tábory nestietia a potrebujete zdroje na svetlo
- Hra sa ukladá len v Base táboroch
Puzzle prvky
Easy
- Lara vám dáva náznaky na ďalšie akcie
- Objekty, ktoré môžete použiť svietia v Survival Instincts
- Objekty dôležité na postup svietia na modro v Survival Instincts
- Väčší čas na načasované mechaniky v hrobkách
Normal
- Lara vám dáva náznaky na ďalšie akcie
- Objekty, ktoré môžete použiť svietia v Survival Instincts
- Štandardný čas na načasované mechaniky
Hard/Deadly Obsession
- Bez náznakov na ďalší postup
- Bez Survival Instincts
- Kratší čas na načasované mechaniky
Páči sa mi! (+8)
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Zabudnite na lacné pamäte po skončení AI boomu, príde totiž boom robotov, ktorí po 133
- RECENZIA: The Witcher 3: Wild Hunt - Remastered 131
- The Witcher 3 Remastered ukazuje zoznam zmien aj prvé priame porovnanie 47
- The Witcher 3 Remastered je zatiaľ najlepšie hodnotenou hrou roka 2026 45
- AI agenti si vytvorili vlastnú hierarchiu a pokúšali sa mazať vlastné logy 45
- RECENZIA: Gears of War: E-Day 43
- GTA VI ponúkne viac ako 170 druhov zvierat a najväčšiu mapu v histórii Rockstaru 36
- RECENZIA: Minecraft Dungeons II 2
- GTA VI prezrádza viac o Jasonovi a Lucii aj o tom, ako bude fungovať polícia 60
- Martin Klíma z Warhorse dúfa, že GTA 6 bude obrovský hit. Mohlo by totiž pomôcť zv 125 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS4 Xbox One Vývoj: Square Enix / Eidos Montreal Štýl: Akčná Adventúra
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||















