Tvorca pôvodného Deus Ex by veľmi rád spravil ďalší diel |
Pri hraní Human Revolution totiž kričal frustráciou z niektorých vecí, ktoré by on urobil určite inak.
Futuristická RPG hra Deus Ex vznikla ešte v roku 2000 pod vtedy pomerne mladým štúdiom Ion Storm, ktorému šéfoval John Romero. Celú myšlienku o hre v štýle Deus Ex však mal dlhší čas v hlave dizajnér Warren Spector, ktorého práve Romero koncom 90. rokov oslovil a pozval do štúdia Ion Storm, aby svoj sen mohol zrealizovať. Z tejto snahy vzišli dva kvalitné tituly - pôvodný Deus Ex z roku 2000 a o tri roky na to Deus Ex: Invisible War. Séria sa po vydaní tohto dielu na pár rokov odmlčala a značku získalo Square Enix. To sa ho v roku rozhodlo obnoviť a v roku 2011 prišlo Deus Ex: Human Revolution, ktoré v recenziách obstálo nadpriemerne a hráči k nej mali rovnako pozitívny prístup.
S novými pokračovaniami však Spector pochopiteľne nič nemá, a tak je jeho najnovšie vyjadrenie k vyššie spomínanému Human Revolution zaujímavé. Hru pochopiteľne hral, no počas hrania v podstate neustále kričal od frustrácie: "Boli tam tri či štyri veci, ktoré by som určite spravil inak a tri z týchto štyroch vecí boli také, ktoré ma vytáčali."
"Bol tam modálny krycí systém, z ktorého nie som nejak nadšený - iba dovolil hráčom skryť sa a urobil AI dosť rozumnú na to, aby o tom vedeli. Nedali hráčom zbrane zadarmo, len pre obyčajné kopnutie ste potrebovali energiu. AI nebola dobre načasovaná, nakoľko ak ste pri stealth štýle zlyhali, zrazu ste sa ocitli v prestrelke po celú dobu misie. No a taktiež súboje s bossmi. Trénovali vás na to, že sa dajú problémy riešiť viacerými spôsobmi, no potom stojíte pred súbojom s bossom, kde nemáte inú možnosť."
Čo sa však týka celkových pocitov z hry, nie sú až také zlé, aj keď chyby nemôže prehliadnuť:
"Keď som sa dostal na koniec, mal som z hry Deus Ex zážitok. Tím zostavený okolo hry bol naozaj veľmi verný tomu, čo sme chceli spraviť s pôvodnou hrou a myslím si, že spravili naozaj skvelú prácu. S výnimkou zopár vecí, ktoré ma frustrovali."
Spector v súčasnosti pracuje v Otherside Entertainment na dungeon hre Underworld Ascendant a System Shock 3. Pri otázke, či by sa k Deus Ex ešte rád vrátil a pripravil ďalší diel, bola jeho reakcia absolútne jednoznačná: "Okamžite", no zároveň nemáme nič očakávať, nakoľko je nepravdepodobné, že by firma značku pustila do iných rúk.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Nové megazľavy spustené 36
- Slovenská hra Medieval od Cypronie prekonala crowdfundingový cieľ za jediný deň! 41
- Google Maps dostáva najväčší update za posledné desaťročie, pribudne aj Gemini 23
- RECENZIA: John Carpenter's Toxic Commando 22
- Súd so Sony o 2.7 miliardy dolárov práve začal - britská žaloba rieši ceny v PlayS 82
- Crimson Desert predstavil svoje požiadavky na PC, ROG Xbox Ally a aj rozlíšenia na 53
- Ruské štúdio pripravuje propagandistickú hru Ukrainian Warfare: Gostomel Heroes o 49
- Microsoft k 25. výročiu Xboxu vydá niektoré klasické hry 25
- Nvidia predstavila DLSS 5, príde na jeseň 131
- Steam Machine mieri na 1080p a 30 fps pre verifikované hry 58 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS3 Xbox 360 Vývoj: Square Enix / Eidos Montreal Štýl: Akcia / RPG Web: domovská stránka hry
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||













