Discord store sa stáva pre vývojárov ešte lákavejší, znižuje svoj podiel zo zisku |
Discord hovorí, že v dnešnej dobe už si digitálne obchody nemusia brať 30% a dodáva, že hlavne nenažranosť Steamu umožnila vznik množstva digitálnych obchodov.
Taký Steam je rozhodne najväčším digitálnym herným obchodom, ktorý v súčasnosti existuje. Obrovská herná komunita a desiatky tisíc hier robí s Valve zaujímavé veci - napríklad ústup od vývoja hier. Takáto popularita však vývojárov hier až tak neteší, teda minimálne z jednej strany - percentá, ktoré si Valve ukrojí z celého zisku.
Vývojári totiž majú na Steame 70% z predajnej sumy, teda 30% si berie do vrecka samotné Valve. Samozrejme, pri veľkom počte aktívnych hráčov si Valve môže dovoliť pýtať väčšiu sumu ako výmenu za to, že sa hra môže dostať k oveľa väčšiemu počtu hráčov ako pri konkurencii. Každopádne, práve tento fakt prináša ďalším hráčom na trhu priestor na zlepšenie podmienok, s ktorými by vedeli vývojárov prilákať práve na svoju stranu aj za cenu menšej komunity.
Nedávno sa do týchto vôd vrhlo aj Epic Games so svojim vlastným obchodom. Pre tvorcov hier môže byť tento obchod zaujímavý až 88% podielom z predaja, no známy Discord nestráca čas a prichádza s ešte lepším pomerom:
"Sami sme sa spýtali: Prečo je cena za distribúciu hier 30%? Je to jediný dôvod, prečo si vývojári vytvárajú vlastné obchody a launchery pre distribuovanie hier? Ukázalo sa, že distribúcia hier v roku 2018 naozaj nestojí 30%." - píše obchod v tlačovej správe.
Ďalej v správe oznámili, že pri všetkých vývojárov hier bez rozdielu, či ide o AAA titul alebo menšiu hru, budú mať stanovený fixný podiel z predaja vo výške 10%, takže zvyšných 90% dostanú priamo vývojári.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Mega výpredaj roka už začal 59
- GTA VI možno nevyjde ani tento rok 122
- Steam Machines u nás dostávajú v eshopoch ceny 100
- Japonské PC obchody zápasia s nedostatkom hardvéru, vykupujú prakticky akýkoľvek s 22
- NVIDIA naznačuje návrat starších grafík a hovorí o budúcnosti v znamení neurálneho 92
- AMD si z cien pamäti veľkú hlavu nerobí, keď budú zákazníci potrebovať, kúpia si 48
- Na CES ukázali Fíni prvú sériovo vyrábanú solid-state batériu, ktorá vydrží takmer 40
- Stranger Things neskončil, myslia si fanúšikovia 67
- NVIDIA GeForce RTX 3060 sa má vrátiť späť do výroby v Q1 2026 62
- Článok: Najlepšie hodnotené hry roka 2025 20 zobraziť viac článkov >













