Pillars of Eternity 2: Deadfire sa čoskoro zmení na ťahovú stratégiu |
Autori sa rozhodli priniesť aktualizáciu, ktorá štandardnú RPG doplní aj o režim, v ktorom sa hra zmení na ťahovú
Pillars of Eternity 2: Deadfire sa dostalo von ešte v máji minulého roka. Obsidian tak prišiel s pokračovaním prvého dielu, na ktorý autori pekne nadviazali a priniesli opäť kvalitný titul. Kvalitná RPG však tento týždeň naberie úplne nový rozmer. Autori totiž oznámili príchod významnej aktualizácie, ktorá hru rozšíri o úplne nový a významný režim. Deadfire sa vďaka nemu rozšíri ťahové prevedenie, čo bude mať podľa samotného šéfa vývoja Josha Sawyera veľký dopad na hrateľnosť.
Aby takúto zmenu mohli priniesť, autori museli prepracovať celé UI pre potreby ťahových bojov a taktiež museli opätovne balansovať isté súboje, nakoľko táto zmena štýlu má veľký vplyv na to, ako hráči pristupujú k takýmto situáciám: "Nie všetci hráči spomalia a pozrú sa bližšie na hodnoty štítov či nepriateľov v real-time režime.", zatiaľčo v ťahovom režime je čas na takéto detailné kalkulovanie väčší.
Aktualizácia by mala prísť v priebehu tohto týždňa a bude pre všetkých hráčov bezplatná.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: Gothic 1 Remake 52
- Capcom oznámil dlho leakovaný remake Resident Evil Veronica 58
- Summer Game Fest predstavil množstvo nových titulov 93
- Alza rozbehla nové zľavy 38
- Stronghold 4 sa vracia ku koreňom série a príde do Early Accessu ešte tento rok 17
- Článok: Mafia: The Old Country - Man of Honor ukáže mladého Salieriho a jeho americké sny 1
- Senua, bude pokračovaním Hellblade série, ale už plne akčná adventúra 33
- Recenzia na film Vládcovia vesmíru 9
- Metro 2039 ukázalo svoju hrateľnosť a naznačilo dátum vydania 35
- Ennio Salieri sa vráti v expanzii Mafia: The Old Country - Man of Honor 41 zobraziť viac článkov >
|
PC
Vývoj: Obsidian / Obsidian Štýl: RPG Web: domovská stránka hry
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||














