Crytek priblížil výkon svojho raytracingu v Cryengine |
Crytek hovorí, že ich Noir raytracing demo išlo 1080p 30 fps na Vega 56, ale rovno dodáva, že na RTX kartách s akceleráciou raytracingu ide v 4K.
HRY > NOVINKY >
Crytek hovorí, že ich Noir demo, ktoré ukazovali na GDC išlo 1080p 30 fps na Vega 56, ale rovno dodáva, že na RTX kartách s akceleráciou raytracingu aj v 4K. Pritom, ak raytracing pustia na polovičnom rozlíšení, pôjde na 1440p na 40 fps na Vega 56 a GTX1080 (bez akcelerácie).
Na to, aby raytracing išiel ako tak aj na ne-RTX kartách, dynamicky prepínajú z náročného mesh tracingu na low-cost vexel tracing bez toho, aby stratili kvalitu. Plus vždy, keď je možné, používajú aj štandardné fake techniky s predpripravenými enviromental probes alebo SSAO.
Crytek má v tejto oblasti už skúsenosti, keďže voxelovú globálnu illumináciu už majú v engine 5 rokov.
Páči sa mi! (+1)
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Nové megazľavy spustené 30
- Slovenská hra Medieval od Cypronie prekonala crowdfundingový cieľ za jediný deň! 41
- Google Maps dostáva najväčší update za posledné desaťročie, pribudne aj Gemini 23
- RECENZIA: John Carpenter's Toxic Commando 22
- Súd so Sony o 2.7 miliardy dolárov práve začal - britská žaloba rieši ceny v PlayS 82
- Crimson Desert predstavil svoje požiadavky na PC, ROG Xbox Ally a aj rozlíšenia na 53
- Ruské štúdio pripravuje propagandistickú hru Ukrainian Warfare: Gostomel Heroes o 49
- Microsoft k 25. výročiu Xboxu vydá niektoré klasické hry 25
- Steam Machine mieri na 1080p a 30 fps pre verifikované hry 58
- RECENZIA: 1348 Ex Voto 16 zobraziť viac článkov >












