Poznáme desať najúspešnejších hier PlayStation Studios tejto generácie |
Sony má za sebou niekoľko mimoriadne úspešných titulov, no rebríčku predajov a tržieb kraľuje God of War Ragnarök. Zaujímavé sú aj výsledky ďalších hier, pričom analytici už v súvislosti s ich zárobkami upozorňujú na budúcnosť fyzických vydaní.
Podľa odhadov analytickej spoločnosti Alinea Analytics zarobil God of War Ragnarök od svojho vydania viac ako 1,4 miliardy dolárov. Hra predala vyše 20 miliónov kópií, pričom približne 15 miliónov z nich pripadá na konzolové verzie. Zaujímavý je aj podiel fyzických vydaní - tie tvoria približne 27,5 % konzolových predajov.
Ragnarök vyšiel na PlayStation 5 pred štyrmi rokmi a na PC sa dostal o dva roky neskôr. Napriek tomu sa mu darí aj v súčasnosti. Len počas tohto roka sa predalo ďalších 1,1 milióna kópií.
Na druhom mieste sa umiestnil Marvel's Spider-Man 2, ktorý podľa odhadov dosiahol tržby 1,3 miliardy dolárov a predal 19,1 milióna kópií. Jeho predaje sa tradične zvyšujú v období okolo sviatkov, no tento rok zaznamenal výraznejší nárast aj v súvislosti s filmom Spider-Man: Brand New Day.
Alinea Analytics zostavila aj rebríček desiatich najúspešnejších hier PlayStation Studios tejto generácie. Poradie podľa odhadovaných tržieb vyzerá nasledovne:
- God of War Ragnarök - 1,4 miliardy dolárov
- Marvel's Spider-Man 2 - 1,3 miliardy dolárov
- Gran Turismo 7 - 841 miliónov dolárov
- Helldivers 2 - 786 miliónov dolárov
- Horizon: Forbidden West - 485 miliónov dolárov
- Ghost of Yotei - 410 miliónov dolárov
- The Last of Us Part I - 341 miliónov dolárov
- Ratchet & Clank: Rift Apart - 334 miliónov dolárov
- Stellar Blade - 316 miliónov dolárov
- Astro Bot - 292 miliónov dolárov
V rebríčku sa nachádzajú aj hry, ktoré nevyvinuli priamo interné štúdiá Sony. Helldivers 2 vytvorilo štúdio Arrowhead a Stellar Blade zase juhokórejský Shift Up. V oboch prípadoch však Sony vystupovalo ako vydavateľ.
Pozornosť si zaslúži aj Ghost of Yotei. Hra vyšla len pred rokom, zatiaľ sa nedočkala PC verzie a napriek tomu už dosiahla odhadované tržby 410 miliónov dolárov. Úspech titulu pritom prichádza v čase, keď jeho vývojárske štúdio Sucker Punch nedávno oznámilo prepúšťanie.
Analytik Rhys Elliott upozorňuje aj na ďalší zaujímavý údaj. Päť hier z konca rebríčka dokázalo len počas tohto roka spoločne zarobiť 281,7 milióna dolárov. Aj tituly, ktoré sa nedostali na úroveň najväčších značiek Sony, tak môžu predstavovať významný zdroj príjmov.
Sony sa postupne odkláňa od fyzických hier
Úspešné predaje zároveň prichádzajú v období, keď Sony mení svoju stratégiu distribúcie. Podľa Elliotta je jedným z dôvodov plánovaného ukončenia fyzických vydaní lepšia marža pri digitálnom predaji, a to pre Sony aj samotných vydavateľov.
Spoločnosť má od januára 2028 prestať vydávať hry na fyzických diskoch. Ak sa tento plán naplní, pôjde o výraznú zmenu v prístupe PlayStation k distribúcii hier. Fyzické vydania pritom stále predstavujú nezanedbateľnú časť predajov, čo ukazuje aj príklad God of War Ragnarök.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Alza spustila Black Friday zľavy 56
- RECENZIA: The Legend of Zelda: Ocarina of Time 74
- Rockstar zverejnil 38 nových obrázkov z GTA 6 46
- Šéfa Nvidie zviedla čínska špiónka 133
- Smart televízory sledujú používateľov aj po zákaze odosielania údajov 36
- Anthropic predstavil Claude Fable 5.2 a Mythos 5.2, nové AI modely dokážu programo 10
- AMD potvrdilo chybu v ovládačoch Radeon, ktorá neustále zapisuje dáta na SSD disky 60
- Test odhalil odumieranie pixelov na okrajoch WOLED obrazoviek 58
- Aký herný PC desktop kúpiť na jeseň 2026? Za 1000, 1200, 1500 alebo 2000 eur? 47
- Český dabing pre Zaklínača 3 dostal veľkú aktualizáciu, pribudli hlasy 22 postáv o 36 zobraziť viac článkov >


















