Nvidia: Posunuli sme raytracing na štandard, takmer každá platforma ho bude mať |
Šéf Nvidia sa v aktuálnom konferenčnom hovore s akcionármi vyjadril k raytracingu a miestu, ktoré v tejto novej generácii grafiky zaujali.
Nvidia rozbehla novou generáciou svojich kariet raytracing a už vidí širokú odozvu ako softvérových, tak aj hardvérových firiem. V aktuálnom konferenčnom hovore Jen-Hsun Huang hovorí"
"Našou stratégiou s RTX bolo prevziať vedenie a posunúť svet k raytracingu. V tomto bode si myslím, že je jasné, že vedúca pozícia, ktorú sme zaujali, sa pretransformovala na hnutie, ktoré zmenilo novú generáciu herného raytracingu na štandard. Takmer každá jednotlivá herná platforma bude mať raytracing a niektoré z nich houž ohlásili. Partnerstvá, ktoré sme vyvinuli, sú fantastické. Microsoft podporuje raytracing cez DXR, Unity podporuje raytracing, Epic podporuje raytracing s Unreal Engine 4, a aj najväčší vydavatelia, ako Electronic Arts, prijali RTX a podporujú raytracing. Dokonca aj filmové štúdiá. Pixar oznámil, že používajú RTX a budú používať artefakty na urýchlenie ich vykresľovania filmov.
Rovnako aj Adobe a Autodesk naskočili na RTX a to prinesie raytracing do ich obsahu a ich nástrojov. Myslím si teda, že v tomto bode je možné povedať, že raytracing je ďalšou generáciou a bude prijatý po celom svete."
Ešte chýba ohlásenie raytracingu od AMD, ktoré možno budeme počuť na E3. Ich nová séria grafík prichádza a raytracing by tam nemal chýbať.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: Diablo IV: Lord of Hatred 77
- Ruský procesor Irtysh importovaný z Číny sa predstavil na Witcherovi 65
- V Rockstare majú teraz pri dokončovaní GTA 6 drsné nadčasy 97
- Disney vraj rozmýšľa nad zrušením poslednej Star Wars trilógie z hlavného príbehu 69
- Hogwars Legacy je teraz zadarmo na Epic Store 13
- Take-Two vysvetľuje, prečo GTA VI príde najskôr na konzoly a až neskôr na PC 104
- GTA VI nebude mať skutočné značky, Take-Two potvrdilo pokračovanie tradície série 46
- Článok: Samsung Galaxy A57 5
- RECENZIA: Crown of Greed 2
- Tvorca Falloutu varuje: hráči prestávajú premýšľať, názory im diktujú influenceri 83 zobraziť viac článkov >















