Reshade s raytracingom predvedené na rôznych hrách |
Raytracing sa postupne dostáva všade a to aj vďaka jeho aplikácii v Reshade, kde autori pridal raytracingovú Globálnu illumináciu a Ambient Occlusion.
HRY > NOVINKY >
Raytracing sa postupne dostáva všade a to aj vďaka jeho aplikácii v Reshade, kde autori pridal raytracingovú Globálnu illumináciu a Ambient Occlusion. Teda efekty, ktoré zaistia lepšie zasadenie objektov do prostredia vďaka pridaniu tieňov, alebo odleskov okolo nich. Prostredie vtedy nepôsobí plocho a nekompaktne.
Výhoda raytracingového GI a AO je, že sú to čisté výpočty a dajú sa dodatočne aplikovať na celú scénu. Môžete si nastaviť aj ich intenzitu. Samozrejme, dodatočné výpočty znižujú framerate a zatiaľ reshade funguje len softvérovo bez podpory hardvérových RTX funkcií.
Páči sa mi!
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Múmia 4 potvrdila návrat Beniho a Ardetha Baya 30
- V Múmii 4 sa má vrátiť aj Arnold Vosloo ako Imhotep 30
- Sony prvýkrát reagovalo na kritiku hráčov, od konca retailových hier však neustúpi 274
- V EÚ začali platiť nové pravidlá práva na opravu, výrobcovia musia pomôcť aj po zá 49
- Saudská skupina dokončila kúpu EA za 55 miliárd dolárov 48
- Spider-Man: Brand New Day podľa odhadov otvoril na 927 miliónoch dolárov 43
- 10 hier, ktoré posunuli hranie vpred 28
- Xbox konzoly už zvýšili ceny 73
- GTA VI prinesie rozšírenú ukážku na Netflix a to 27. augusta 84
- Sony tvrdí, že PS zostane lacnejšia ako herné PC aj po prechode na digitálne hry 200 zobraziť viac článkov >













