Windows 10 verzia Minecraftu oficiálne dostáva raytracing |
Len včera sme sa pozerali na neoficiálne zapracovanie raytracingu do Minecraftu a dnes ho Microsoft spolu s Nvidiou ohlasujú oficiálne.
Len včera sme sa pozerali na neoficiálne zapracovanie raytracingu do Minecraftu a dnes ho Microsoft spolu s Nvidiou ohlasujú s oficiálnou hardvérovou podporou.
Presnejšie raytracing prichádza do Windows 10 verzie Minecraftu, je to ako náhrada za zrušený Super Duper grafický balík. Zatiaľ však nejde o Java verziu, ale Windows Store verziu. Tá dostane raytracingovo riešené efekty a budú to:
- Priame nasvietenie zo slnka, oblohy a rôznych svetelných zdrojov, vrátane vyžarovania z povrchov ako glowstone a lava
- Realistické hard a soft tiene závislé na veľkosti, tvare a vzdialenosti od zdroja
- Per-pixel žiariace svetlá
- Nepriame difúzne nasvietenie (diffuse global illumination)
- Nepriame specularne nasvietenie (reflekcie)
- Priesvitne materiály s odrazmi, refrakciami a rozptylom (voda, ľad, vzorované sklo)
- Atmosferický rozptyl svetla a hustota (volumetická hmla, svetelné lúče, realistická obloha
Teda ponúkne celú paletu raytracingových efektov, a aj keď pridá na niektoré materiály shadre na odrazy, stále tam oproti modovanej Java verzii budú chýbať kvalitnejšie textúry. Minimálne zatiaľ. Windows 10 verzia bude mať výhodu, že raytracing tu bude akcelerovaný, ak máte Nvidia kartu s RTX.
Zároveň s týmto raytracingom ukazujú možnosti ich nového Render Dragon enginu, ktorý postupne príde na všetky Bedrock platformy. Prinesie ako nové techniky nasvietenia, tak aj nové označenia krajov kociek, plus pribúdať budú ďalšie efekty na všetky platformy. Je to nový prístup k zrušenému Super Duper updatu, ktorý nakoniec rozkúskovali a rôzne platformy dostanú rôzne vylepšenia s cieľom zachovať plynulosť hry.
Z ostatných raytracingových titulov bude na Gamescome ukázaný SYNCED: Off-Planet, ktorý ukáže raytracingové odrazy a tiene, Call of Duty: Modern Warfare dostane raytracingové tiene. Metro Exodus DLC The Two Colonels dostane rovnaké efekty ako základná hra a teda raytracingovú globálnu illuminaciu s vyžarovaním svetla. Plus čisto raytracingové reflekcie ponúknu Watch Dogs: Legion, Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2, Wolfenstein: Youngblood tiež už ukáže svoje zapracovanie raytracingových odrazov. Na Gamescome nebude chýbať Control s DLSS, raytracingovým reflekciami, tieňmi a globálnou illumináciou. Doplní to aj Dying Light 2, ktorý tiež ponúkne zapracovanie raytracingu.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- GTA VI Extended look je už tu! 589
- Na internet sa dostalo 13 TB dát zo starého Steamu, obsahujú tisíce herných depoto 12
- RECENZIA: The Blood of Dawnwalker 66
- GTA VI leaker vytiahol 250-tisíc dolárov zo svojej kryptomeny pred oficiálnou ukáž 42
- Na Gamescome sa kradlo priamo zo stánkov, zmizli notebooky aj nedokončené hry 44
- The Witcher 3 je už v ponukách obchodov zmenený na The Witcher 3 Complete Edition 39
- RECENZIA: Resonance: A Plague Tale Legacy 42
- Konzolové GTA VI podľa testov cieli na 30 fps 245
- DOJMY: The Witcher 3: Wild Hunt — Songs of the Past 26
- PS5 Pro sa po prezentácii GTA VI vypredáva v USA, priekupníci pýtajú až 1 300 dolá 129 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS3 PS4 Xbox 360 Xbox One WiiU 3DS PC Mobil Android iOS Windows Switch Vývoj: Mojang AB / Mojang Štýl: Simulácia Web: domovská stránka hry
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||













