Minecraft už nemá len dotovať zvyšok XBOXu, Asha Sharma do neho chce viac investovať |
Xbox má podľa zákulisných informácií presmerovať viac investícií do Minecraftu, ktorý doteraz financoval zvyšok herného portfólia.
XBOX mení prístup k svojim hrám a štúdiám a jednou z hlavných značiek novej stratégie má byť Minecraft. Nová šéfka Asha Sharma ho podľa zákulisných informácií považuje za „nedostatočne využitý“ a chce, aby Mojang a samotná značka dostali výrazne väčšiu pozornosť aj investície.
Doteraz pritom Minecraft fungoval trochu zvláštnym spôsobom. Hoci ide o jednu z najúspešnejších hier na svete, Mojang si fungoval viac-menej samostatne a zisky z Minecraftu sa podľa osoby oboznámenej s fungovaním XBOXu používali na financovanie zvyšku herného portfólia. Inými slovami, Minecraft nebol len úspešnou značkou, ale aj finančným motorom, ktorý pomáhal ťahať ďalšie projekty. Samozrejme nie len on, ale on bol výrazným prispievateľom do rozpočtu.
Asha Sharma chce Minecraft využiť naplno
Pod Ashou Sharmou sa má tento prístup meniť. Namiesto toho, aby Minecraft len dotoval zvyšok XBOXu, má dostať späť väčšie investície a stať sa jedným z hlavných pilierov novej stratégie. Sharma chce podľa dostupných informácií pristúpiť k XBOX portfóliu efektívnejšie a viac sa sústrediť na značky, ktoré už majú silné meno, obrovskú komunitu a stále veľký priestor na rast.
Pri Minecrafte to dáva zmysel. Značka má globálny dosah, funguje naprieč platformami, má silnú komunitu, merch, filmové a seriálové možnosti, edukačný presah aj potenciál pre ďalšie herné projekty. Napriek tomu ju XBOX doteraz nechával rásť skôr prirodzene, bez výraznejšieho tlaku na expanziu.
Minecraft sa môže stať ukážkou novej stratégie
Zatiaľ nie je jasné, čo presne nové investície prinesú. Môže ísť o viac obsahu pre hlavnú hru, nové spin-offy, rozšírenie značky mimo hier, alebo nové formy komunitných a multiplayerových projektov. Isté však je, že Minecraft už nemá byť len tichou pokladnicou, a dostane väčší rozpočet.
Pre Ashu Sharmu to môže byť jeden z najjednoduchších spôsobov, ako ukázať nový smer pre veľké značky v Xboxe.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Zabudnite na lacné pamäte po skončení AI boomu, príde totiž boom robotov, ktorí po 140
- RECENZIA: The Witcher 3: Wild Hunt - Remastered 131
- RECENZIA: Gears of War: E-Day 64
- AI agenti si vytvorili vlastnú hierarchiu a pokúšali sa mazať vlastné logy 54
- GTA VI ponúkne viac ako 170 druhov zvierat a najväčšiu mapu v histórii Rockstaru 36
- Na PC už nebežia len PS5 hry, ale aj samotný systém 80
- RECENZIA: Star Wars: Galactic Racer 12
- Martin Klíma z Warhorse dúfa, že GTA 6 bude obrovský hit. Mohlo by totiž pomôcť zv 126
- GTA VI prezrádza viac o Jasonovi a Lucii aj o tom, ako bude fungovať polícia 60
- GTA VI má ponúknuť ešte detailnejší svet, Rockstar hovorí o stovkách rozhovorov a 36 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS3 PS4 Xbox 360 Xbox One WiiU 3DS PC Mobil Android iOS Windows Switch Vývoj: Mojang AB / Mojang Štýl: Simulácia Web: domovská stránka hry
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||














