CD Projekt Red: V istom momente sme sa veľmi obávali, či má Zaklínač 3 dostatok obsahu |
Hlavný scenárista hry vysvetľuje, čím všetkým si museli prejsť skôr, než sme videli finálny produkt.
Jakub Szamalek je hlavný scenárista CD Projekt RED. V najnovšom rozhovore tvrdí, že sa v jednom momente obávali, že Zaklínač 3 nebude mať dostatok obsahu:
"Mali sme veľa tabuliek, stromov, diagramov a poznámok, aby sme sa potom pokúsili zostaviť celý obraz. Bolo to však extrémne ťažké. V skutočnosti sme sa veľmi obávali, že nemáme dostatok obsahu. Boli sme vážne znepokojení, že v hre nebolo dosť questov, dosť dialógových sekvencií. Že to nestačí na to, aby bol hráč zaneprázdnený. Očividne sme sa veľmi mýlili, pretože hustota zážitkov rozhodne nechýba. Ale bolo to ťažké posúdiť v čase, kedy sa hra vyvíjala."
Szamalek tiež uvádza, že hlavným technickým problémom, ktorému musel tím čeliť, bolo to, že Zaklínač 3 bol ich prvou hrou v otvorenom svete. Ďalej hovorí, že tím súčasne pracoval na hre a na jej engine, čo viedlo k určitej nestabilite a stále prichádzali nové funkcie:
"To, čo si ľudia mimo priemyselného odvetvia nie vždy vážia, je hra postavená z toľkých kúskov. Konečný produkt nevidíte až do konca. Musí prejsť obrovským procesom vývoja, ktorý sprevádza fakt, že je ťažké naplánovať nepredvídateľné problémy. Keď pracujete na divadelnej hre, možno ešte nemáte kostýmy ani rekvizity, ale môžete vidieť herca, ktorý interpretuje repliky. Predstaviť si to v hre je extrémne ťažké.
Aj keď máte jasný cieľ a smer, môžete skončiť na inom mieste. Pretože určitá časť hry sa oreže alebo sa predstaví nová mechanika, čo si vyžaduje zmenu príbehu. Ešte môže nastať situácia, kedy sa ukáže, že hre chýba to alebo ono."
Zaklínač 3 pred pár dňami vyšiel na Nintendo Switch a je obdivuhodné, že sa autori s hrou takých rozmerov popasovali a dokázali ju priniesť na handheld, akým je Switch.
Teraz už naplno pracujú na Cyberpunku 2077. Mimochodom horný art je od fanúšika, ktorý preniesol Geralta do Cyberpunk prostredia..
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Zlodeji chceli ukradnúť náklad Nvidia grafických kariet, no namiesto grafických ka 9
- RECENZIA: SILENT HILL: Townfall 85
- RECENZIA: Diablo IV: Age of Hatred Collection 27
- Xbox Helix má podľa leakov ponúkať 40% vyšší výkon GPU ako PS6 130
- PS5 Pro môže byť do konca roka problém zohnať, vydanie GTA VI tomu nepomáha 144
- CD Projekt zverejnil presný čas vydania The Witcher 3 Remastered 47
- Microsoft sa pýta hráčov, či chcú v novom XBOXe podporu fyzických diskov, farebné 52
- RECENZIA: EA Sports FC 27 18
- Kojima nechápal, prečo Sony zrušilo Physint, bude to jeho potenciálne najpredávane 107
- Neoficiálna interaktívna mapa štátu Leonida z GTA VI je k dispozícií na skúmanie 11 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS4 Xbox One Vývoj: Bandai Namco / CD Projekt Red Štýl: RPG / Akcia Web: domovská stránka hry
| ||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||













