CD Projekt Red: V istom momente sme sa veľmi obávali, či má Zaklínač 3 dostatok obsahu |
Hlavný scenárista hry vysvetľuje, čím všetkým si museli prejsť skôr, než sme videli finálny produkt.
Jakub Szamalek je hlavný scenárista CD Projekt RED. V najnovšom rozhovore tvrdí, že sa v jednom momente obávali, že Zaklínač 3 nebude mať dostatok obsahu:
"Mali sme veľa tabuliek, stromov, diagramov a poznámok, aby sme sa potom pokúsili zostaviť celý obraz. Bolo to však extrémne ťažké. V skutočnosti sme sa veľmi obávali, že nemáme dostatok obsahu. Boli sme vážne znepokojení, že v hre nebolo dosť questov, dosť dialógových sekvencií. Že to nestačí na to, aby bol hráč zaneprázdnený. Očividne sme sa veľmi mýlili, pretože hustota zážitkov rozhodne nechýba. Ale bolo to ťažké posúdiť v čase, kedy sa hra vyvíjala."
Szamalek tiež uvádza, že hlavným technickým problémom, ktorému musel tím čeliť, bolo to, že Zaklínač 3 bol ich prvou hrou v otvorenom svete. Ďalej hovorí, že tím súčasne pracoval na hre a na jej engine, čo viedlo k určitej nestabilite a stále prichádzali nové funkcie:
"To, čo si ľudia mimo priemyselného odvetvia nie vždy vážia, je hra postavená z toľkých kúskov. Konečný produkt nevidíte až do konca. Musí prejsť obrovským procesom vývoja, ktorý sprevádza fakt, že je ťažké naplánovať nepredvídateľné problémy. Keď pracujete na divadelnej hre, možno ešte nemáte kostýmy ani rekvizity, ale môžete vidieť herca, ktorý interpretuje repliky. Predstaviť si to v hre je extrémne ťažké.
Aj keď máte jasný cieľ a smer, môžete skončiť na inom mieste. Pretože určitá časť hry sa oreže alebo sa predstaví nová mechanika, čo si vyžaduje zmenu príbehu. Ešte môže nastať situácia, kedy sa ukáže, že hre chýba to alebo ono."
Zaklínač 3 pred pár dňami vyšiel na Nintendo Switch a je obdivuhodné, že sa autori s hrou takých rozmerov popasovali a dokázali ju priniesť na handheld, akým je Switch.
Teraz už naplno pracujú na Cyberpunku 2077. Mimochodom horný art je od fanúšika, ktorý preniesol Geralta do Cyberpunk prostredia..
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- V Múmii 4 sa má vrátiť aj Arnold Vosloo ako Imhotep 30
- Múmia 4 potvrdila návrat Beniho a Ardetha Baya 31
- GTA VI prinesie rozšírenú ukážku na Netflix a to 27. augusta 116
- Saudská skupina dokončila kúpu EA za 55 miliárd dolárov 48
- V EÚ začali platiť nové pravidlá práva na opravu, výrobcovia musia pomôcť aj po zá 49
- Return to Castle Wolfenstein je po 24 rokoch v Nemecku konečne dostupný bez cenzúr 13
- Spider-Man: Brand New Day podľa odhadov otvoril na 927 miliónoch dolárov 47
- GTA VI má podľa Take-Two bezprecedentné predobjednávky 64
- 10 hier, ktoré posunuli hranie vpred 28
- Sony tvrdí, že PS zostane lacnejšia ako herné PC aj po prechode na digitálne hry 201 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS4 Xbox One Vývoj: Bandai Namco / CD Projekt Red Štýl: RPG / Akcia Web: domovská stránka hry
| ||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||














