Spencer: Akvizíciám ďalších herných štúdií sme stále otvorení |
Phil Spencer hovorí, že sú otvorení získavaniu nových členov pod krídla Xbox Game Studios. Vidia aj niekoľko príležitostí.
Divízia Xbox Game Studios je momentálne v akomsi realizačnom režime, kedy sa jednotlivé tímy sústredia len na svoju prácu. Podľa Phila Spencera, šéfa Xboxu, to však neznamená, že by sa pred novými členmi úplne uzavreli. Vraj stále majú medzery, ktoré treba vyplniť a potrebujú nové rozhľady.
Na E3 Spencer potvrdil, že Xbox Game Studios získalo pod svoje krídla Ninja Theory (Hellblade: Senua’s Sacrifice), Compulsion Games (We Happy Few), Undead Labs (State of Decay) a Playground Games (Forza Horizon). Zároveň sa tam sformovalo nové štúdio s názvom The Initiative, kde si robí zbierku kvalitných vývojárov. Neskôr nasledovala akvizícia Obsidianu (The Outer Worlds), Double Fine a inXile Entertainment (Wasteland 3). Aj keď je Spencer v zásade spokojný s rastom štúdií, ktoré majú, zároveň tvrdí, že je tu stále priestor na zlepšenie:
"Či máme záujem získať nových členov? Nuž, sme stále otvorení. Páči sa mi geografická rozmanitosť, ktorú sme získali rastom našich štúdií. Ak sa však pozriete na Áziu, tam nemáme žiadne zastúpenie v oblasti štúdií. Myslím, že práve tu je pre nás príležitosť.
Prešli sme z akvizičného režimu do realizačného režimu. Sedíme tu s viac ako 15 štúdiami, ktoré pracujú na našich hrách. Nejde však o to, aby sme ukazovali ich logo alebo sa chválili tým, koho sme tento týždeň získali, ale o to, aké hry sa tieto štúdiá chystajú vyvíjať a aké hry už robia. Som presvedčený o tom, že silná a rastúca first party zložka je určite kvalitnou súčasťou našej stratégie. Bol by som rád, keby sme pokračovali v získavaní nových členov s novým, vlastným pohľadom na veci do našej first party divízie."
Microsoft samozrejme štúdiám dáva aj plnú podporu, či už finančnú, alebo rôzne ďalšie zdroje. Už skôr však ubezpečoval, že im nechá hlavne priestor na kreativitu a realizáciu bez toho, aby do ich práce nejak zasahovalo vedenie a uvidí sa, čo vytvoria. Spencer tvrdí, že sa im snažia pomôcť čo najviac v tom, aby podporili ich stav tvorivosti:
"Schopnosť poskytnúť štúdiám finančnú stabilitu, aby mohli experimentovať s novými vecami, je absolútne jedna z vecí, o ktorú sa Matt Booty, vedúci Xbox Game Studios, a celé vedenie snaží. Nie je to však o tom zahodiť alebo vyvíjať každý navrhovaný experiment, no sme si vedomí faktu, že musíme aj riskovať."
NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Nové Alza dni zľavy spustené 23
- RECENZIA: Indiana Jones and the Great Circle: The Order of Giants 10
- Borderlands 4 dostal slušné recenzie, na Steame robí rekordy série v počte hráčov 99
- Štvrtá séria Witcher seriálu ukazuje zábery a poster 93
- RECENZIA: NHL 26 37
- Battlefield 6 spúšťa test nového Battle Royale režimu s triedami, deštrukciou a vo 36
- RECENZIA: Assassin Creed: Shadows - Claws of Awaji 43
- Xiaomi prinesie Xiaomi 17, preskakuje jeden ročník, aby sa zladilo s názvami iPhon 68
- Remake Assassin’s Creed IV: Black Flag vraj príde s úpravami hrateľnosti 49
- DOJMY: Project Motor Racing 28 zobraziť viac článkov >