Ghost Recon 2x2 odložený |
Pred nedávnom sme informovali o dvoch verziách pripravovaného taktického titulu Ghost Recon 2. Shangai Studio Ubisoft (Splinter Cell: Pandora Tomorrow) pracuje na verzii pre platformu PS2 a bude to úplne odlišný titul od Xbox a PC verzie, na ktorom pracuje tím Red Storm. Verzia PS2 bude prequelom, odohráva sa v roku 2007, štyri roky pred PC a Xbox verziou. Ďalším rozdielom bude použitý Unreal a Havok engine, zatiaľ čo PC a Xbox využije vylepšený in-house engine použitý v predchádzajúcom Ghost Recon titule. Aby toho zmätku bolo viacej, Ubisoft presunuli dátum vydania PC verzie na začiatok budúceho roka. PS2 a Xbox verzia sa objaví na čas, tj. koncom tohto roka. Singleplayer kampaň (PC/Xbox) začína po príchode kapitána Scotta Mitchella a jeho špeciálneho tímu duchov do Severnej Kórei, aby ukľudnili napätú situáciu, než stihne prerásť do civilnej vojny. Situácia je však oveľa horšia, ako sa predpokladalo. Tím duchov, ktorý bude vyrážať na plnenie rozličných úloh, bude zložený zo štyroch členov vrátane hráča. Každého z nich bude možné vyzbrojiť a meniť všetky časti výstroje. Rozdeľovanie príkazov bude na konzolách vyriešené jednoduchým stlačením tlačítka (zneškodniť cieľ, poskytnúť prvú pomoc...). Pre väčšiu taktiku už bude nutný prístup do taktického menu, kde nájdete množstvo detailnejších rozkazov. Medzi novinkami sa objaví nový pohľad cez rameno ovládanej postavy (samozrejmosťou je aj pohľad z prvej osoby) a medzi zbraňami pribudne prototyp M8. Red Storm kladie veľký dôraz na vozidlá. Hráč ich však nebude môcť ovládať, ale bude ich musieť takticky zneškodňovať. Ak sa podarí nepriateľovi zdetekovať jednotku, začne ich na vozidlách naháňať. Pri Xboxe bude vylepšená podpora služby Live, s tabuľkami, chatom a možnosťou sťahovať dodatočný obsah. Grafická stránka nezostala nepovšimnutá, aj keď GH2 bude bežať na staršom engine, modifikáciami (normal mapping, blending) sa podarilo dosiahnuť vyššiu detailnosť na objektoch a hlavne na jednotlivých mapách.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Disney vraj rozmýšľa nad zrušením poslednej Star Wars trilógie z hlavného príbehu 81
- V Rockstare majú teraz pri dokončovaní GTA 6 drsné nadčasy 103
- Take-Two vysvetľuje, prečo GTA VI príde najskôr na konzoly a až neskôr na PC 105
- GTA VI nebude mať skutočné značky, Take-Two potvrdilo pokračovanie tradície série 48
- Alza rozbehla nové zľavy 9
- RECENZIA: World of Warcraft: Midnight 18
- Tvorca Falloutu varuje: hráči prestávajú premýšľať, názory im diktujú influenceri 83
- Chrome potichu sťahuje 4 GB AI model do vášho PC 75
- Predaj Steam Controlleru bol spustený a hneď sa vypredal a teraz zrejme prichádza 43
- Filmy a seriály v máji 2026 17 zobraziť viac článkov >
|
PC
Vývoj: Ubisoft / Red Storm Entertaniment Štýl: Akcia Web: domovská stránka hry | |
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |















