Dnes mal SECTOR cez moju maličkosť konečne možnosť ohmatať si najočakávanejší hardvér tejto sezóny. Vďaka dobrým ľuďom zo spoločnosti SONY Slovakia som mohol svojou slizkou rukou čiahnuť na historicky prvý handheld od SONY nazvaný PSP. Takže, aký je môj dojem? Som bez preháňania omráčený dokonalým dizajnom pripomínajúcim kombináciu moderného umenia a high-end komponentu najdrahšej kategórie. PSP pôsobí dojmom, že je vyrobený prevažne zo skla a karbónu v kombinácii s ušľachtilými plastmi, čo je z väčšej miery aj pravda. Všetky krivky sú elegantne ostré a prístroj sa príjemne drží v rukách. Každé tlačidlo je pevné, nikde nie je cítiť žiadnu zbytočnú vôľu. Je dôležité spomenúť, že žiadny ovládací prvok nemá tendenciu „vŕzgať“, takže nemáte klasický plastový dojem, ako pri ostatných handheldoch. Nechcem sa samozrejme nijako dotknúť môjho milovaného BigN, ale ich najnovší handheld DS stále podvedome pôsobí dojmom hračky. Vysúvací mechanizmus UMD diskov je takmer identický s mechanizmom minidiskového prehrávača a nosiče sú zapúzdrené v plastovom obale. Ostatné ovládacie prvky sú takmer identické s klasickým joypadom z PS2. Najviac som bol zvedavý na konštručnú novinku - ľavý analógový stick. Pôvodne som si myslel, že je to klasická výkyvná páčka ako na Dualshocku, ale prekvapilo ma, že jeho pohyb sa podobá pohybu mince na pevnej podložke. Povrch ovládača sa šúcha o telo konzoly, ale je to plynulé, čo v konečnom dôsledku zabezpečuje jednoduché ovládanie. PSP sa svojim výkonom prirovnávaná k PS2 a môžem len potvrdiť, že to nie je ďaleko od pravdy. Hral som Ridge Racer, čo je klasický launch titul na každej konzole od SONY a jemne naznačuje, aký je výkon handheldu. Hra vyzerala naozaj krásne, grafika bola plynulá a takmer verne pripomínala svojho väčšieho brata z PS2. Ovládanie pomocou analógového ovládača bolo kľudé a citlivé a po krátkej dobe som si celkom na neho privykol. Asi najväčším lákadlom PSP je mimoriadne veľký širokoúhly aktívny display, ktorý disponuje jasným a ostrým obrazom potrebným nielen na hranie, ale aj pozeranie filmov. Jedným z prvých filmov má byť remake hry Final Fantasy VII, čo je dostatočný dôvod pre solventnejšieho slovenského hráča na jeho okamžitú kúpu. Zvuk bol príjemný, ale netreba čakať žiadne zázraky. Tie sa dostavia až po pripojení kvalitných slúchadiel. Takže prvé reálne dojmy máme za sebou a už sa neviem dočkať dňa, kedy bude tento technologický zázrak uvedený na slovenský trh.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: Gothic 1 Remake 112
- Blesk zničil hráčovi PC cez internetový kábel 68
- Google spustilo na Google Earth mapách letecký simulátor 11
- Alza rozbehla nové zľavy 39
- Filmová recenzia Deň odhalenia 34
- Ukážka hrateľnosti z racingovky Clutch 50
- Polhodina hrateľnosti z Fable ukazuje život v Albione, vzťahy, rodinu aj dôsledky 51
- Google predstavil nový zvukový AI model pre okamžitý jazykový preklad 12
- Tomb Raider: Legacy of Atlantis ukázal hrateľnosť 30
- Šéfka Xboxu vie, že ďalšiu generáciu konzol nemôžu predávať za ceny cez 1000 dolár 95 zobraziť viac článkov >












