V NBA 2k27 sa našlo DLSS5 dll a používatelia ho už skúšajú na Controle |
Modderi už rozbehli experimentálne DLSS 5 v Control, výkon zatiaľ výrazne klesá.
Modderi z komunity RenoDX dokázali iba niekoľko hodín po objavení knižnice pre DLSS 5 Neural Rendering rozbehnúť novú technológiu Nvidie v hre Control. Knižnica nvngx_dlssnr.dll vo verzii 310.8.0.0 a s veľkosťou približne 158 MB bola nájdená v Early Access verzii NBA 2K27 a podľa dostupných informácií obsahuje runtime pripravovaného DLSS 5.
🚨DLSS 5 Running On Control with renodx
- SwurvGaming (@SwurvGaming) August 27, 2026
so one of the renodx guys has dlss 5 neural rendering (ai filter) running on control. This was using the dlss nr dll found in nba 2k27. They have it working on character models only so far.
Theres 7 different styles, the video clip… pic.twitter.com/YlEFVCIPJC
Aktuálna experimentálna implementácia v Control aplikuje Neural Rendering predovšetkým na model Jesse. Modderi dokázali aktivovať sedem rôznych štýlov spracovania obrazu, pričom technológia zjavne dokáže pracovať s podobnými vstupnými dátami, aké už používa klasický DLSS upscaling. To by mohlo výrazne uľahčiť jej neoficiálne pridávanie do ďalších hier.
Zatiaľ však ide iba o veľmi skorý experiment. HDR momentálne nefunguje správne a Neural Rendering sa vykonáva pomerne neskoro v renderovacom reťazci, zrejme až po upscalingu a možno aj po tone mappingu. Výkon je preto veľmi zlý. Na GeForce RTX 5070 Ti pri 4K zaznamenal jeden z vývojárov v teste takmer 50 % pokles výkonu.
Modderi už skúšajú technológiu aj v A Hat in Time, teda dokonca v staršej DirectX 9 hre. RenoDX zároveň predpokladá, že relatívne jednoduchým cieľom by mohli byť hry na Unreal Engine 5, pokiaľ DLSS 5 dokáže využívať dáta, ktoré už hry poskytujú pre DLSS a Ray Reconstruction.
Treba však zdôrazniť, že tieto experimenty nereprezentujú finálnu kvalitu ani výkon DLSS 5. Nvidia plánuje oficiálne vydanie DLSS 5 už čoskoro pre grafiky GeForce RTX 50, pričom vývojári budú môcť Neural Rendering aplikovať selektívne na celé scény alebo jednotlivé objekty.
Neural Rendering podľa experimentov funguje na jedinej GPU, takže nejde o technológiu vyžadujúcu viac grafických kariet.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Leaker GTA 6 prestrelil, nalákal hráčov na nahú Luciu a jeho kryptomena sa následn 83
- Nový leak z GTA VI ukazuje vyzlečenú Luciu 59
- Zomrel Richard „Levelord“ Gray, legendárny tvorca levelov pre Duke Nukem 3D a Quak 12
- Z GTA VI uniklo ďalších 25 minút hrateľnosti. Ukazujú pohľad z prvej osoby, rozsia 42
- Alza spustila nové zľavy 13
- Úniky GTA 6 pokračujú, leaker hrozí zverejnením celej hrateľnej verzie hry 109
- Cyberleek končí s únikmi GTA VI, kryptomena mu nezarobila požadovaných 30 miliónov 48
- DOJMY: Phantom Blade Zero 25
- Nvidia má pripravovať RTX 5080 s 24 GB pamäte, doraziť má začiatkom roka 2027, RTX 91
- Hacknutá PS5 už dokáže spúšťať originálne PS2 disky v 4K 72 zobraziť viac článkov >






















