Ďalší zo zaujímavých a očakávaných titlov je vonku a je ním SWAT 4, pokračovanie taktickej série, ktorá zažiarila hlavne v minulom diely. Štvorku dostali do rúk ľudia z Irrational Games, ktorí naposledny spravili Tribes Vengeance a už bolo jasné, že hra od nich nemôže byť zlá, ale na neštastie pre nás, môže byť iná, ako by sme si priali. A stalo sa. Už to nie je ten pomalý taktický SWAT ako sme ho poznali, ale prešiel do takticko-akčného žánru a teraz viac pripomína Rainbow Six (hlavne ako tie nové konzolové pokračovania alebo prichádzajúci RS4). Jediný rozdiel medzi Rainbowom a SWATom je v type misií, prakticky SWAT je založený na menších lokálnych akciách v mestách USA, kde pôjde hlavne o elimináciu zlodejov, ktorí majú rukojemníkov, nájde sa aj útok na masového psychopatického vraha (pekná misia, skoro ako vo filmových trileroch), prepad banky atď. Rainbow je globálnejší, orientuje sa hlavne na terroristické hrozby a aj komplexy budov sú väčšie. V základoch však to isté, ovládate jednu postavu veliteľa a dávate príkazy ostatným, teda vylomiť dvere (výbušninou, alebo potichu vyšperhákovať), vpadnúť, vyčistiť miestnosť, spútať atď. Navyše tu je pridaná zaujímavá možnosť zapnúť si v rohu obrazovky pohľad snipera na daný objekt, čím môžete lepšie odhadnúť, kde sa nachádzajú nepriatelia a ako sa pohybujú. Misie nie sú pospájané žiadnym príbehom, ale to nevadí, sú velmi pekne navrhnuté a vždy sa v nich postavy náhodne generujú, takže to nikdy nie je rovnaké. Nakoniec je tu niekoľko typov obtiažností, kde okrem reálnejších zranení po streľbe a zrýchlenia reakcií nepriateľov pribudne aj počet bodov, ktoré musíte získať, aby ste danú misiu prešli. Totiž každá smrť znižuje váš rating a čím čistejšie akciu prevediete tým viac bodov získate. Ak ste hrali demo, musím vám povedať, že hra sa od neho dosť zmenila a to hlavne k lepšiemu. Okrem zvýšenia framerate v engine, odpustenia si rôznych glow efektov, hlavne pribudlo menu na pravé tlačidlo na zadávanie rozkazov tímom. Celkovo zaujímavá záležitosť, v podstate zobrali všetko dobré zo starého SWATa a presunuli to do modernejšieho ponímania taktickej akcie (teda masového ponímania, bližšieho aj akčným hráčom). Ku nám hru prinesie CD Projekt v češtine za 1299,- Sk.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Zabudnite na lacné pamäte po skončení AI boomu, príde totiž boom robotov, ktorí po 140
- RECENZIA: The Witcher 3: Wild Hunt - Remastered 131
- AI agenti si vytvorili vlastnú hierarchiu a pokúšali sa mazať vlastné logy 54
- The Witcher 3 Remastered je zatiaľ najlepšie hodnotenou hrou roka 2026 45
- RECENZIA: Gears of War: E-Day 50
- GTA VI ponúkne viac ako 170 druhov zvierat a najväčšiu mapu v histórii Rockstaru 36
- Na PC už nebežia len PS5 hry, ale aj samotný systém 80
- RECENZIA: Star Wars: Galactic Racer 12
- Martin Klíma z Warhorse dúfa, že GTA 6 bude obrovský hit. Mohlo by totiž pomôcť zv 126
- GTA VI prezrádza viac o Jasonovi a Lucii aj o tom, ako bude fungovať polícia 60 zobraziť viac článkov >
|
PC
Vývoj: Sierra / Irrational Games Web: domovská stránka hry
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||













