Bývalý dizajnér z Guerilla štúdia hovorí, že Xbox Series X konzola Sony prekvapila |
Chris Grannell povedal viac okolo situácie pri predstavení konzol.
V aktuálnom podcaste hovorí Chris Grannell, bývalý vývojár z Guerilla štúdia, že Sony zaspalo na vavrínoch. Rozprával sa s vývojármi a tí hovorili o výrazných rozdieloch:
„Vieš, boli tam frázy, ktoré mi vývojári hovorili, keď som s nimi rozprával. Niektorí povedali„ významný“, iní „ohromujúci“ - používali sa všetky rôzne typy formulácií naznačujúci, že je tam akýsi výrazný rozdiel, ktorý dokázal Microsoft vo svojej konzole dať dokopy. Je to monštrum v porovnaní s tým, čo dalo dohromady Sony. “
Hovorí, že Sony nečakalo, že Microsoft ponúkne taký výkon:
„Myslím, že Sony trochu zaspala na vavrínoch,“ povedal „Viete, vedú a majú obrovský trhový podiel a teraz spravili niečo podobné ako pri PS3… nie je to také zlé, čo sa týka hardvéru, komplikácií a podobných vecí, ale zrejme nečakali, čo sa bude snažiť Xbox dosiahnuť v oblasti výkonu “
Dodal aj to, že len jedna z konzol dokáže spraviť skutočný raytracing.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: Gothic 1 Remake 112
- Blesk zničil hráčovi PC cez internetový kábel 66
- Alza rozbehla nové zľavy 39
- Filmová recenzia Deň odhalenia 34
- Recenzia na film Vládcovia vesmíru 9
- Ukážka hrateľnosti z racingovky Clutch 50
- Polhodina hrateľnosti z Fable ukazuje život v Albione, vzťahy, rodinu aj dôsledky 51
- Google predstavil nový zvukový AI model pre okamžitý jazykový preklad 10
- Tomb Raider: Legacy of Atlantis ukázal hrateľnosť 30
- Google spustilo na Google Earth mapách letecký simulátor 7 zobraziť viac článkov >














