Bývalý dizajnér z Guerilla štúdia hovorí, že Xbox Series X konzola Sony prekvapila |
Chris Grannell povedal viac okolo situácie pri predstavení konzol.
V aktuálnom podcaste hovorí Chris Grannell, bývalý vývojár z Guerilla štúdia, že Sony zaspalo na vavrínoch. Rozprával sa s vývojármi a tí hovorili o výrazných rozdieloch:
„Vieš, boli tam frázy, ktoré mi vývojári hovorili, keď som s nimi rozprával. Niektorí povedali„ významný“, iní „ohromujúci“ - používali sa všetky rôzne typy formulácií naznačujúci, že je tam akýsi výrazný rozdiel, ktorý dokázal Microsoft vo svojej konzole dať dokopy. Je to monštrum v porovnaní s tým, čo dalo dohromady Sony. “
Hovorí, že Sony nečakalo, že Microsoft ponúkne taký výkon:
„Myslím, že Sony trochu zaspala na vavrínoch,“ povedal „Viete, vedú a majú obrovský trhový podiel a teraz spravili niečo podobné ako pri PS3… nie je to také zlé, čo sa týka hardvéru, komplikácií a podobných vecí, ale zrejme nečakali, čo sa bude snažiť Xbox dosiahnuť v oblasti výkonu “
Dodal aj to, že len jedna z konzol dokáže spraviť skutočný raytracing.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Mega výpredaj roka už začal 59
- GTA VI možno nevyjde ani tento rok 122
- Steam Machines u nás dostávajú v eshopoch ceny 100
- Japonské PC obchody zápasia s nedostatkom hardvéru, vykupujú prakticky akýkoľvek s 22
- AMD si z cien pamäti veľkú hlavu nerobí, keď budú zákazníci potrebovať, kúpia si 48
- NVIDIA naznačuje návrat starších grafík a hovorí o budúcnosti v znamení neurálneho 92
- Na CES ukázali Fíni prvú sériovo vyrábanú solid-state batériu, ktorá vydrží takmer 40
- Stranger Things neskončil, myslia si fanúšikovia 67
- Článok: Najlepšie hodnotené hry roka 2025 20
- NVIDIA GeForce RTX 3060 sa má vrátiť späť do výroby v Q1 2026 62 zobraziť viac článkov >













