Boje v Ghost of Tsushima budú ťažké, no autori myslia na všetkých hráčov |
Ak si hru predstavujete ako drsný samurajský titul, budete spokojní. Autori však myslia aj na tých, ktorí v bojoch nie sú zdatní.
Na aktuálnych záberoch Ghost of Tsushima sme videli pomerne ľahko zvládnuté súboje, čo v mnohých hráčoch vzbudilo otázky, či bude titul vo výsledku naozaj taký jednoduchý. Tento aspekt teraz dávajú na pravú mieru vývojári. Finálna verzia hry bude výzvou pre tých, ktorí výzvu chcú, a zároveň bude myslieť aj na hráčov, ktorí nie sú v súbojoch dobrí a chcú len objavovať otvorený svet.
Sucker Punch však chcú priniesť samurajskú hru a práve jednou z vecí, ktorú by samurajská hra podľa nich mala mať, je poriadna výzva v súbojoch. Game Director Nate Fox vysvetlil prístup tímu k bojom a prežitiu, kde príde aj na situácie, kedy narazíte na viacerých nepriateľov:
"Snažíme sa v tomto smere urobiť uzemnenú hru. Takže niekoľko zásahov od nepriateľa váš skrátka zabije. Sledovali sme samurajské filmy, kde ľudia zomierali už po jednom či dvoch švihoch katanou. Aj tento fakt je zakomponovaný do boja v našej hre. Poraziť Mongolov v bitke bude ťažké, ale zároveň je to výzva, vďaka ktorej sa cítite byť nažive a víťazstvo vás odmení. Nemôžete len tak vraziť do tábora, kde sa postavíte proti 5 nepriateľom naraz. Premôžu vás a zomriete."
Ghost of Tsushima zároveň bude obsahovať zápasy samurajov jeden na jedného. Podľa autorov pôjde o klasickú samurajskú vec, pričom tieto súboje budú neuveriteľne ťažké. Sú oveľa osobnejšie a celkovo riešené veľmi filmovým spôsobom. Ak v nich chcete vyhrať, budete musieť študovať svojho súpera.
Zároveň však autori upokojujú hráčov, ktorí nie sú v bojoch veľmi zdatní. Pokiaľ ide o prístupnosť, hru netreba porovnávať so Sekiro: Shadows Die Twice. Sucker Punch sa v tomto prípade chcú skôr zavďačiť všetkým:
"Sú ľudia, ktorí o našej hre hovoria, že je krásna a radi by si ju vyskúšali na vlastnej koži. Ich skúsenosť musí byť iná ako niekoho, kto sa na to pozerá ako na samurajskú hru, založenú na bojoch s katanou. Títo hráči zase snívajú o výzve, precíznosti a disciplíne, vďaka ktorým môžu ďalej postupovať."
Bude teda zaujímavé sledovať, ako si autori vo výsledku poradia s nejednoznačnou obťažnosťou, ktorou sa chcú zavďačiť každej skupine hráčov. Ghost of Tsushima vychádza 17. júla.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Amazon omylom zverejnil celý nový film Jasona Stathama pred kinopremiérou 29
- GTA VI Extended look je už tu! 558
- AliExpress stránka potichu vytvára odtlačok vášho počítača, prezradili ju Bluetoot 30
- Nový leak z GTA VI ukazuje benzínovú pumpu 131
- The Witcher 3 oznamuje remaster, bude zadarmo pre majiteľov hry 123
- Alza spustila nové zľavy 9
- Objavilo sa ďalšie leaknuté video z GTA VI a leaker pridáva vyhrážky Rockstaru 136
- GTA VI dostalo ďalšie leaknuté video, tentoraz z netradičného miesta - Nudist town 96
- DDR5 pamäte v Nemecku skupujú scalperi, botov je na niektorých e-shopoch už desaťk 44
- Nové leaky z GTA VI ukazujú pláž a herný obchod 116 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS4 PS5 Vývoj: Sony / Sucker Punch Štýl: Akčná Adventúra
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||
















