Sucker Punch hovoria o ďalších detailoch v Ghost of Tsushima |
Samurajský titul sa blíži a preto niet divu, že autori pridávajú nové porcie informácií trochu častejšie.
Vydanie Ghost of Tsushima je stále bližšie a autori postupne dopĺňajú čriepky informácií. Odpovedali aj na otázky fanúšikov, ktorí boli zvedaví najmä najmä na dĺžku hry, vedľajších questov a obťažnosti. Dozvedeli sme sa, že katana bude hlavnou zbraňou v hre, ktorú si môžete rozšíriť o nové schopnosti.
Systém karmy, o ktorom padlo niekoľko domnienok predtým, v hre nebude. Čo sa týka sveta, samozrejmosťou bude cyklus striedania dňa a noci, dynamické počasie a vedľajšie misie. Nový pohľad prišiel aj k dĺžke hry, kde zatiaľ nebol špecifikovaný presný čas a zo skorších vyjadrení autorov sa dalo dedukovať, že by mohlo ísť o 30 a viac hodín. Teraz hovoria, že niektorí z ich testerov strávili s hrou týždeň s tým, že nedokončili príbeh. Zároveň ide o najrozsiahlejší titul štúdia Sucker Punch.
K obťažnosti sa už tiež čo to povedalo s tým, že súboje nemajú byť jednoduché tak, ako sme ich videli v gameplay ukážke. Budú tu aj nepriatelia, ktorých treba študovať a ak sa pustíte do partie niekoľkých nepriateľov, tak skrátka zomriete. Zároveň však budú autori myslieť aj na príležitostných hráčov a teraz bližšie špecifikovali, že Ghost of Tsushima ponúkne easy, medium a hard obťažnosť. Najťažšia bude určená pre tých, ktorí hľadajú skutočnú výzvu a najľahšia zas tým, ktorí si chcú vychutnať príbeh a prieskum ostrova.
Ak vás Ghost of Tsushima zaujíma, určite si nezabudnite poznačiť dátum 17. júl, kedy príde na pulty obchodov.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: 007 First Light 144
- CD Projekt RED oznamuje rozšírenie The Witcher 3: Wild Hunt - Songs of the Past 120
- Pokročilé AI modely začínajú podľa výskumu viac klamať a skrývať svoje stopy 54
- Rockstar sa tomu snažil veľmi zabrániť, ale zamestnanci sa nakoniec spojili v odbo 40
- Microsoft a Nvidia už teasujú novú éru PC 26
- RECENZIA: Mouse: P.I. for Hire 15
- PS Plus hry predstavené, zároveň začína Days of Play 2026 15
- Recenzie na 007 First Light vychádzajú 42
- Take-Two chystá záplavu remastrov a remakeov, do roku 2029 ich má doraziť minimáln 36
- Call of Duty: Modern Warfare 4 sa vracia ku koreňom série, príbeh postaví na vojne 40 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS4 PS5 Vývoj: Sony / Sucker Punch Štýl: Akčná Adventúra
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||















