Sucker Punch hovoria o ďalších detailoch v Ghost of Tsushima |
Samurajský titul sa blíži a preto niet divu, že autori pridávajú nové porcie informácií trochu častejšie.
Vydanie Ghost of Tsushima je stále bližšie a autori postupne dopĺňajú čriepky informácií. Odpovedali aj na otázky fanúšikov, ktorí boli zvedaví najmä najmä na dĺžku hry, vedľajších questov a obťažnosti. Dozvedeli sme sa, že katana bude hlavnou zbraňou v hre, ktorú si môžete rozšíriť o nové schopnosti.
Systém karmy, o ktorom padlo niekoľko domnienok predtým, v hre nebude. Čo sa týka sveta, samozrejmosťou bude cyklus striedania dňa a noci, dynamické počasie a vedľajšie misie. Nový pohľad prišiel aj k dĺžke hry, kde zatiaľ nebol špecifikovaný presný čas a zo skorších vyjadrení autorov sa dalo dedukovať, že by mohlo ísť o 30 a viac hodín. Teraz hovoria, že niektorí z ich testerov strávili s hrou týždeň s tým, že nedokončili príbeh. Zároveň ide o najrozsiahlejší titul štúdia Sucker Punch.
K obťažnosti sa už tiež čo to povedalo s tým, že súboje nemajú byť jednoduché tak, ako sme ich videli v gameplay ukážke. Budú tu aj nepriatelia, ktorých treba študovať a ak sa pustíte do partie niekoľkých nepriateľov, tak skrátka zomriete. Zároveň však budú autori myslieť aj na príležitostných hráčov a teraz bližšie špecifikovali, že Ghost of Tsushima ponúkne easy, medium a hard obťažnosť. Najťažšia bude určená pre tých, ktorí hľadajú skutočnú výzvu a najľahšia zas tým, ktorí si chcú vychutnať príbeh a prieskum ostrova.
Ak vás Ghost of Tsushima zaujíma, určite si nezabudnite poznačiť dátum 17. júl, kedy príde na pulty obchodov.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Zlodeji chceli ukradnúť náklad Nvidia grafických kariet, no namiesto grafických ka 9
- RECENZIA: Diablo IV: Age of Hatred Collection 28
- Xbox Helix má podľa leakov ponúkať 40% vyšší výkon GPU ako PS6 130
- CD Projekt zverejnil presný čas vydania The Witcher 3 Remastered 52
- GTA VI má priniesť hurikány, záplavy aj tornáda 22
- RECENZIA: EA Sports FC 27 18
- PS5 Pro môže byť do konca roka problém zohnať, vydanie GTA VI tomu nepomáha 144
- GTA 2 dostalo po 27 rokoch path tracing, RTX Remix pridáva dynamické svetlá aj 60 15
- Útek pred GTA 6: Ako jedna hra prepísala jesenný kalendár celého herného priemyslu 41
- RECENZIA: Ace Combat 8: Wings of Theve 25 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS4 PS5 Vývoj: Sony / Sucker Punch Štýl: Akčná Adventúra
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||














