Far Cry Instincts korisť alebo predátor? |
Server Worthplaying.com priniesol interview s herným dizajnérom Patrikom Reddingom o prerábke úspešnej FPS akcie Far Cry na konzoly Xbox. Centrom rozhovoru boli nové vylepšenia týkajúce sa vývoja hlavnej postavy, kladenia pascí a nových možností, ako prežiť na exotických ostrovoch plných nepriateľov. Autori sa pri vývoji Far Cry Instincts riadia pravidlom: „Adaptuj sa alebo zomri.“ a táto myšlienka je prepojená na príbeh. Ten sa točí okolo výskumu hlavného záporáka dr.Kriegera, ktorý žije v domnienke, že sa ľudia odcudzili od prírody. Vyvinie sérum uvoľňujúce zvieraciu stránku v človeku a takéto sérum je podané v neskoršej fáze hry aj hlavnému hrdinovi Jackovi Carverovi, ktorý sa spolu s fotoreportérkou dostal do poriadnych problémov.
Jackovi sa po aplikácii séra vylepšili nielen fyzické schopnosti, ale aj mentálne. Lepšie vidí v noci, môže stopovať protivníkov podľa pachu a zrýchlia sa mu reflexy. Ale ešte predtým, než sa stane predátorom, je však korisťou. V prvých úrovniach Far Cry Instincts sa dostane k slovu hlavne zakrádanie, tiché eliminovanie a pokladanie pascí. Než si Jack ohmatá lepšie zbrane, bude odvádzať pozornosť nepriateľov hádzaním kameňov, aby ich naviedol na napnutý konár, ktorý ich uzemní alebo na nášľapnú mínu. Hra však nebude výhradne zameraná na stealth, bude iba na hráčovi ako využije prostredie vo svoj prospech. Dokonca bude možné prvky stealth a akcie kombinovať. Pri vyostrení situácie sa bude možné schovať a počkať, kým sa všetko naokolo neukľudní.
Opakom prvých úrovní je záver hry. Jack kľudne môže prejsť do ofenzívy a využiť všetky nadobudnuté schopnosti. Vďaka rýchlosti a zraku vletí do tábora pod rúškom noci a rozruší stráže, tie v zmätku začnú páliť aj do vlastných radov. Už Far Cry ponúkal široké pole pôsobnosti pri prechádzaní rozsiahlych prostredí, Instincts ich ešte viacej prehĺbi práve týmito prvkami. Far Cry Instincts nebude využívať žiadne prestrihové scény, všetky rozhovory a udalosti posúvajúce príbeh vpred budú naskriptované a budete ich sledovať z vlastného pohľadu. Súčasťou hry by mal byť aj editor máp.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Leaker GTA 6 prestrelil, nalákal hráčov na nahú Luciu a jeho kryptomena sa následn 83
- Nový leak z GTA VI ukazuje vyzlečenú Luciu 59
- Zomrel Richard „Levelord“ Gray, legendárny tvorca levelov pre Duke Nukem 3D a Quak 13
- Alza spustila nové zľavy 14
- Cyberleek končí s únikmi GTA VI, kryptomena mu nezarobila požadovaných 30 miliónov 51
- Grand Theft Auto VI dostalo launch trailer 141
- Čo ukázal GTA 6 launch trailer? 64
- NVIDIA zrejme končí s RTX 5090, grafická karta zmizla z jej oficiálneho obchodu 100
- GTA VI umožní preskúmať stovky interiérov a plánovať lúpeže aj bez prestreliek 55
- Nvidia má pripravovať RTX 5080 s 24 GB pamäte, doraziť má začiatkom roka 2027, RTX 95 zobraziť viac článkov >
|
Xbox
Vývoj: Ubisoft / Ubisoft Montreal Web: domovská stránka hry
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||














