Far Cry Instincts korisť alebo predátor? |
Server Worthplaying.com priniesol interview s herným dizajnérom Patrikom Reddingom o prerábke úspešnej FPS akcie Far Cry na konzoly Xbox. Centrom rozhovoru boli nové vylepšenia týkajúce sa vývoja hlavnej postavy, kladenia pascí a nových možností, ako prežiť na exotických ostrovoch plných nepriateľov. Autori sa pri vývoji Far Cry Instincts riadia pravidlom: „Adaptuj sa alebo zomri.“ a táto myšlienka je prepojená na príbeh. Ten sa točí okolo výskumu hlavného záporáka dr.Kriegera, ktorý žije v domnienke, že sa ľudia odcudzili od prírody. Vyvinie sérum uvoľňujúce zvieraciu stránku v človeku a takéto sérum je podané v neskoršej fáze hry aj hlavnému hrdinovi Jackovi Carverovi, ktorý sa spolu s fotoreportérkou dostal do poriadnych problémov.
Jackovi sa po aplikácii séra vylepšili nielen fyzické schopnosti, ale aj mentálne. Lepšie vidí v noci, môže stopovať protivníkov podľa pachu a zrýchlia sa mu reflexy. Ale ešte predtým, než sa stane predátorom, je však korisťou. V prvých úrovniach Far Cry Instincts sa dostane k slovu hlavne zakrádanie, tiché eliminovanie a pokladanie pascí. Než si Jack ohmatá lepšie zbrane, bude odvádzať pozornosť nepriateľov hádzaním kameňov, aby ich naviedol na napnutý konár, ktorý ich uzemní alebo na nášľapnú mínu. Hra však nebude výhradne zameraná na stealth, bude iba na hráčovi ako využije prostredie vo svoj prospech. Dokonca bude možné prvky stealth a akcie kombinovať. Pri vyostrení situácie sa bude možné schovať a počkať, kým sa všetko naokolo neukľudní.
Opakom prvých úrovní je záver hry. Jack kľudne môže prejsť do ofenzívy a využiť všetky nadobudnuté schopnosti. Vďaka rýchlosti a zraku vletí do tábora pod rúškom noci a rozruší stráže, tie v zmätku začnú páliť aj do vlastných radov. Už Far Cry ponúkal široké pole pôsobnosti pri prechádzaní rozsiahlych prostredí, Instincts ich ešte viacej prehĺbi práve týmito prvkami. Far Cry Instincts nebude využívať žiadne prestrihové scény, všetky rozhovory a udalosti posúvajúce príbeh vpred budú naskriptované a budete ich sledovať z vlastného pohľadu. Súčasťou hry by mal byť aj editor máp.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- V Múmii 4 sa má vrátiť aj Arnold Vosloo ako Imhotep 30
- Múmia 4 potvrdila návrat Beniho a Ardetha Baya 31
- GTA VI prinesie rozšírenú ukážku na Netflix a to 27. augusta 121
- GTA VI má podľa Take-Two bezprecedentné predobjednávky 66
- Saudská skupina dokončila kúpu EA za 55 miliárd dolárov 48
- Return to Castle Wolfenstein je po 24 rokoch v Nemecku konečne dostupný bez cenzúr 14
- GTA VI ukážku budú môcť streameri okamžite preberať z Netflixu 90
- Ryan Hurst ukázal, ako vyzeral v úlohe Krata 25
- Sony tvrdí, že PS zostane lacnejšia ako herné PC aj po prechode na digitálne hry 201
- Refractor games prepustilo všetkých vývojárov FIFA World Cup: Launch Edition, hra 15 zobraziť viac článkov >
|
Xbox
Vývoj: Ubisoft / Ubisoft Montreal Web: domovská stránka hry
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||














