Far Cry Instincts look |
Pár dní už študujem Xboxové demo na Far Cry Instincts a ako som už spomínal pri videu a ako ste aj mohli vidieť, grafika je pekná a dosahuje kvality top hier na Xboxe. Ale hrateľnosť tam vyzerá ako nedoladená beta verzia. Veľmi rýchle otáčanie, obtiažne mierenie, nemožnosť zmeny nastavení (hlavne ovládania pre ľavákov), veľmi zlé ovládanie auta, napríklad kopnutie do sudov nefungovalo atď... Všetko veci, ktoré by sa mohli ľahko doladiť, tak dúfajme, že to do final verzie zvládnu.
Demo ukázalo dva levely, jeden tréningový pri lodi, ktorý ukázal pekné vychytávky pridané do Xbox verzie a druhý už akčný level, ktorý môžete prechádzať či už stealth štýlom alebo akčne. Levely sú slušné, oba boli upravené z PC verzie, nechýbal tu napríklad vrak lode, z ktorého sa teraz stal tréningový level, okolo neho napríklad nájdete liany, po ktorých môžete teraz liezť. Tréning vás zaučí aj do stealth techník, kde sa môžete za nepriateľmi plížiť a bodnutím noža ich neutralizovať, odlákavať ich hádzaním kameňov, nastavovať im nástražné pasce na stromy (do ktorých sa môžete chytiť aj sami) a veľmi efektné je aj plazenie sa popod chatrče a následná možnosť prekotúľať sa na chrbát a rozstrieľať nepriateľa zospodu. Zo zbraní poteší strieľanie dvomi zbraňami. V tréningu nebolo ukázané kladenie nášľapných mín a ani špeciálny Feral mód (kde dostanete zvieracie inštinkty a aj silu), ktoré môžeme očakávať až v neskorších štádiách hry. Zaujímavý je radar, kde podobne ako v Manhunte, a podľa farby vidíte, ktorý nepriateľ je pokojný, ktorý niečo tuší, a ktorý už o vás vie.
Druhý level bol rovnako úvodný, ale cítiť v ňom neustále sa zvyšujúcu obtiažnosť. Začínate vyvraždením stráží na pobreží, no neskôr ako sa dostávate hlbšie do džungle, narážate na opevnené kempy, množstvá hliadok a bude na vás, ako si s tým poradíte. Môžete skúsiť prebehnúť temnými okrajmi džungle, nepriateľov rad radom potichu vyvražďovať, alebo sa do toho pustiť priamo a akčne. Demo malo len nejakú základnú obtiažnosť a zdala sa mi trochu jednoduchá (pomalé míňanie zdravia a aj slabšie reflexy nepriateľov), uvidíme aké nastavenia prinesie plná hra. AI má však taktiku prebranú PC, teda kričia po sebe, volajú posily, zgrupujú sa do poloblúkov, snažia sa vás obkľúčiť atď.
Grafika je na Xboxe veľmi kvalitná (aj keď sa priamo s kvalitou PC nedá porovnávať), hustá trávička, temná džungľa, kde len tu a tam presvieti slnko, kvalitná voda a aj rôzne efekty, ktoré v PC neboli, napríklad zahmlenie vo vode, ktoré sa rozplynie až chvíľu potom, ako z vody vyleziete. Navyše rýchlosť grafiky je veľmi slušná, bez trhania a rovnako aj loading celého ostrova je vždy dosť rýchly.
Celkovo veľmi pekné vylepšenie toho, čo sme hrali na PC. Tam to bolo čisto akčné, tu sa do toho dostávajú stealth a survival prvky. Neskôr nebudú chýbať ani mutácie, vďaka ktorým sa sily na oboch stranách vyvážia. Hra vychádza už tento mesiac.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Nové zľavy pred Vianocami 34
- Severokórejský infiltrátor odhalený v Amazone vďaka oneskoreniu klávesnice 24
- Avatar: Oheň a Popol má zatiaľ najnižšie hodnotenia zo série 40
- RECENZIA: Terminator 2D: NO FATE 58
- Half-Life 3 má byť launch hrou pre Steam Machine, vydanie cieli na jar 2026 72
- Warner Bros. oficiálne zamietol ponuku Paramountu, Netflix rozbehol promo kampaň 36
- Epic Games Store zadarmo rozdáva Eternights 6
- Filmová recenzia: Avatar: Oheň a popol 33
- Aká je ponuka TV? Ktorý televízor kúpiť na Vianoce? 27
- Epic rozdáva Jotunnslayer: Hordes of Hel 17 zobraziť viac článkov >
|
Xbox
Vývoj: Ubisoft / Ubisoft Montreal Web: domovská stránka hry
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||















