Ubisoft India reaguje na kritiku Prince of Persia remaku |
Remake Prince of Persia: Sands of Time sa včera ukázal na Ubisoft Forward evente a vyslúžil si kritiku za svoj vizuál.
Remake Prince of Persia: Sands of Time sa včera ukázal na Ubisoft Forward evente a vyslúžil si kritiku za svoj vizuál. Ubisoft India, vývojári titulu sa v interview reagovali na otázky a hovoria ohľadom rozpočtu, alebo časového obmedzenia. Veľmi si však odpoveďou nepomohli:
"Nie, nebol to problém času ani rozpočtu. Pre nás v spoločnosti Ubisoft je kvalita nanajvýš dôležitá a to je niečo, na čo sme od začiatku mysleli. Projekt je vo vývoji posledného dva a pol roka. Na tomto projekte sme mali v istom čase najviac 170 vývojárov, nehovoriac o ďalších investíciách do infraštruktúry a pripravených na výrobu modernej hry. Nie, pre hru nedošlo k nijakému zníženiu rozpočtu ani časového harmonogramu. “
Zvláštne, otázne je, prečo potom hra vyzerá tak ako vyzerá. Dva a pol roka, 170 ľudí a výsledok nie je práve najlepší. Ubisoft India asi nebude mať vysoké štandardy v oblasti vizuálu. Hra pritom ide na Anvil engine z Assassinov, Ghost Reconu, For Honor alebo Steep, ktorý dokáže oveľa viac. Síce autori hovoria, že nebol stavaný na uzavretú hru a ani na pretáčanie času, je postavený na kvalitný vizuál.
K tomu šéfka projektu hovorí:
„Hlavnou výzvou bolo zároveň vytvoriť hru, kde musíme hrať na nostalgiu a musíme jej dať aj moderný nádych,“ hovorí. „Udržiavanie tejto rovnováhy je dôležité.“
Hra vyjde v januári 2021.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Nové megazľavy spustené 30
- Slovenská hra Medieval od Cypronie prekonala crowdfundingový cieľ za jediný deň! 41
- Google Maps dostáva najväčší update za posledné desaťročie, pribudne aj Gemini 23
- RECENZIA: John Carpenter's Toxic Commando 22
- Súd so Sony o 2.7 miliardy dolárov práve začal - britská žaloba rieši ceny v PlayS 82
- Crimson Desert predstavil svoje požiadavky na PC, ROG Xbox Ally a aj rozlíšenia na 53
- Microsoft k 25. výročiu Xboxu vydá niektoré klasické hry 25
- Steam Machine mieri na 1080p a 30 fps pre verifikované hry 58
- CD Projekt a Nvidia ohlásili zapracovanie RTX Mega Geometry do Witchera 4, zvýši f 48
- RECENZIA: 1348 Ex Voto 15 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS4 Xbox One Switch Xbox Series X|S PS5 Vývoj: Ubisoft / Ubisoft Štýl: Akčná Adventúra
| ||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||












