Vývojár Cyberpunku 2077 hovorí, že firma plánuje comeback v No Man's sky štýle |
CD Projekt vraj pripravuje patche a comeback.
Vydanie Cyberpunku 2077 nebolo práve ideálne a hlavne na starých konzolách priam katastrofa, ale CD Projekt to chce zmeniť. Podľa niekoho, kto hovorí, že je vývojar z CD Projektu, chcú spraviť comeback v štýle No Man's Sky. Stať by sa to malo do júna.
Prvé patche by podľa neho mali prísť v strede marca, napriek tomu, čo tvrdí vedenie (oficiálne sa hovorí o januárovom a februárovom patchi zameraného na opravu hry na konzolách).
Vývojár hovorí, že vedenie a senior vývojári teraz schytávajú rany za tím, čo označuje ako čestný krok. Aj keď vraj si stále v tíme robia srandu z toho, ako jeden quest prerábali tucetkrát len preto, že sa niekomu hore nepozdával. Nakoniec sa aj tak do finálnej vezie nedostal a príde v DLC.
Veľa obsahu bolo oproti pôvodným plánom aj zrušeného, ale veľa z neho by sa malo do hry vrátiť v druhom veľkom update. To bude práve spomínaný júnový update, ktorý zároveň odstráni aj veľa chýb. Popritom PS4 a Xbox One kód vraj bude úplne zrušený a bude spravený samostatne. Čím zrejme myslí, že bude oddelený od PC/nexgen verzie a oldgeny budú mať samostatnú verziu nenaviazanú na veľkú.
Hovorí, že do hry sa eventuálne môže vrátiť aj veľká underground časť mesta, ktorá sa do hry nikdy nedostala, keďže sa niekomu z vedenia zdala škaredá. Hovorí, že to bolo jedinečné a vyzeralo ako malkavian/nosferatu cesta vo Vampire the Masquerade. Zrušené boli aj dve kapitoly pre chybu v pozícii a aj veľa z podzemia a kanálov pre bugy,
Zároveň nechce veľmi nadávať na Keanua, ale podľa neho bol pôvodný Johnny viac cool a znel viac ako maniak. Bol inšpirovaný Hayterovým Solid Snakom z prvého MGS. Ale inak hovorí, že Keanu je veľmi milý a príjemný a pozdravil ich hneď v prvý deň a po konci nahrávania im osobne poďakoval. Zároveň jeho cena vraj nebola vysoká, aj keď vraj potreba niekoho takého prišla mimo CD Projektu.
Z iných drobností dodáva, že v hre bola aj AI rutina s malým násilím v gangoch v rôznych oblastiach, kde ste sa mohli pozerať alebo to priamo ovplyvňovať (to tam aj je, ale možno myslí niečo hlbšie). Boli tam aj deti na drogách. To bolo už nimi samotnými scenzurované. Podobne aj kňazi a hare krishnovia boli tiež zrušení.
Mimochodom hovorí, že pathfinding polície fungoval veľmi dobre, kým to niekto nepokazil. Už to vraj bolo fixnuté. Bolo to prehliadnutie na ich strane.
Nakoniec dodáva, že to síce môže znieť zvláštne, ale hovorí, že zlý launch bol k niečomu aj dobrý aspoň z ich perspektívy. Studená sprcha im určila priority a mohli hneď začať pracovať, tak ako plánovali, bez niekoho, kto by im dýchal na krk pre dátum vydania.
Myslí si, že zlý launch bol pre zlé priority, zlé určovanie cieľov zo strany vedenia a nekompetenciu niekoho z veľkých mien vo firme. Ale hru postupne opravia a rozšíria a aj DLC pridajú veľa obsahu. Do konca roka bude hra kompletná.
Samozrejme nevieme, či je to celé reálne a či si to len niekto nevymyslel, takže to neberte ako niečo oficiálne.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: Saros 70
- Vivat Slovakia je teraz na Steame za menej ako 1 euro 127
- Nové zľavy boli spustené 5
- Porovnanie pôvodného Assassin's Creed Black Flag a nového remaku 48
- Na stiahnutých PS4 a PS5 digitálnych tituloch sa objavili 30-dňové exspirácie 39
- Článok: Samsung Galaxy S26+ 12
- The Blood of Dawnwalker sa predstavuje 58
- Alien Isolation 2 dostal prvý teaser 64
- Assassin's Creed Hexe zrejme nebude mať čary 46
- RECENZIA: The Division: Resurgence 17 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS4 Xbox One Xbox Series X|S PS5 Vývoj: CD Projekt / CD Projekt Red Štýl: Akcia / RPG Web: domovská stránka hry
| ||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||












