Sapphire hovorí, že situácia s pamäťami sa vyrieši do šiestich mesiacov |
Čo firma, to iný názor na aktuálnu situáciu.
Edward Crisler zo Sapphire v nedávnom rozhovore upozorňuje, že aktuálna nervozita okolo cien DRAM pamätí podľa neho nemusí prechádzať do paniky. Tvrdí, že hoci nasledujúcich niekoľko mesiacov môže byť pre hráčov nepríjemných, situácia by sa mala začať postupne stabilizovať v horizonte šiestich až ôsmich mesiacov. Podľa neho je hlavným problémom neistota na trhu, nie samotný fyzický nedostatok pamätí.
Crisler prirovnáva súčasný stav k obdobiu ciel a obchodných obmedzení z tohto roka, keď trh reagoval skôr na obavy než na reálne okamžité dopady. Podobne aj teraz podľa neho strach z budúcich zdražení tlačí ľudí k unáhleným nákupom hardvéru. Práve tomu sa snaží zabrániť a otvorene odporúča hráčom, aby nenakupovali len zo strachu, že prídu o „poslednú šancu“.
Zaujímavé je, že jeho vyjadrenia idú proti viacerým predchádzajúcim prognózam, ktoré hovoria o zhoršujúcej sa situácii s DRAM až do rokov 2027 či 2028.
Crisler však verí (len verí, nemá to potvrdené od výrobcov), že trh sa začne upokojovať skôr, aj keď návrat do úplne normálneho stavu môže trvať dlhšie. Zároveň zdôrazňuje, že hráči už v minulosti zvládli oveľa horšie obdobia, napríklad éru kryptománie, keď boli grafické karty nielen drahé, ale prakticky nedostupné.
Podľa neho je rozumnejšie investovať do reálneho upgradu po stabilizácii trhu než míňať peniaze každoročne len kvôli pocitu, že treba mať „to najlepšie“.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Aké PC zložiť v roku 2026? Ako sa zvýšili ceny? 108
- Prvé zábery z nového Highlander filmu s Henrym Cavillom 36
- Celá prvá séria Fallout seriálu je voľne dostupná na YouTube 21
- Podľa analytika Goldman Sachs je to len začiatok: ceny RAM prudko rastú a zdražova 93
- Koľko vyjde zloženie PC zostavy s DDR4 pamäťami? 30
- RECENZIA: Sacred 2 Remaster 10
- GTA VI možno nebude mať pri vydaní fyzickú verziu 96
- Nové zľavy už boli spustené, môžete nakupovať 18
- Ktoré hry sú v Ubisofte ešte vo vývoji? 44
- Prince of Persia: Sands of Time remake skončil tesne pred cieľom 50 zobraziť viac článkov >













