Indie Game Awards najskôr vyhral Clair Obscur ... a následne nevyhral |
Na Indie Game Awards sa im stala zaujímavá vec. Najskôr zvolili Clair Obscur za najlepšiu hru a následne ju diskvalifikovali.
The Indie Game Awards vyhodnotila najlepšie hry roka pričom výrazne išiel samozrejme Clair Obscur, ale aj Peak, je tam aj Blue Prince, alebo Citizen Sleeper.
Pôvodné vyhodnotenie vyzeralo nasledovne:
Hra roka: Clair Obscur: Expedition 33
Prístupnosť: PEAK
Africká hra: Stick it to the Stickman
ANZ hra: The Drifter
Krátka hra (Bite-Sized): Time Flies
Black Voices in Gaming: Altheia: The Wrath of Aferi
Community Management: PEAK
Debut: Clair Obscur: Expedition 33
Emočný dopad: and Roger
Herný dizajn: Ball x Pit
Inovácia: Blue Prince
Latinskoamerická hra: Pipistrello
Hudba: Rift of the NecroDancer
Príbeh: Citizen Sleeper 2
Sólo vývoj: Tall Trails
Juhovýchodná Ázia: Artis
Vizuálny dizajn: 30 Birds
Hra vedená ženami: Urban Myth Dissolution Center
Toto boli pôvodné výsledky, ale po vyhodnotení zistili, že Clair Obscur: Expedition 33 používalo AI pri vývoji, a tak ho diskvalifikovali. Kategória Debut sa presunula na Sorry We’re Closed, zatiaľ čo hra roka sa stala Blue Prince.
Im vadí, že hra používa AI už pri vývoji, takže tieto ocenenia budú mať ťažké do budúcnosti, keďže už pomaly všetky nástroje budú mať zapracované AI, rovnako sa AI často používa na koncepty, aby vývojári dostali približnú verziu hry čo najskôr. Zároveň špeciálne indie vývojárom AI výrazne pomáha, je to tak paradoxné práve v týchto oceneniach.
Ale pokiaľ ide o Clair Obscur: Expedition 33, autori potvrdili, že využívali AI pri vývoji, aj keď minimálne, pretože malá firma si musí vedieť rozložiť veci, do ktorých investuje. Hovoria, že technológie im umožnili spraviť to, čo bolo dovtedy nemysliteľné. A nakoniec aj vďaka AI vytiahli hru na úroveň najlepšej hry roka a to s malým tímom a rozpočtom.
V AI robili napríklad rýchle textúry a pri vydaní mali ešte niekoľko AI generovaných textúr v hre, ale tie boli hneď patchom odstránené. Rovnako Alters malo niečo podobné, ale je to menšia hra a dostala za to oveľa viac kritiky ako Clair Obscur.
Napríklad v Clair bol stĺp s AI novinami, potom ho zmenili. Mimochodom, dnes vám už AI vygeneruje aj čistý presný text, takže to už nikto nerozozná.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: Diablo IV: Lord of Hatred 88
- Ruský procesor Irtysh importovaný z Číny sa predstavil na Witcherovi 65
- Disney vraj rozmýšľa nad zrušením poslednej Star Wars trilógie z hlavného príbehu 78
- V Rockstare majú teraz pri dokončovaní GTA 6 drsné nadčasy 101
- Take-Two vysvetľuje, prečo GTA VI príde najskôr na konzoly a až neskôr na PC 105
- GTA VI nebude mať skutočné značky, Take-Two potvrdilo pokračovanie tradície série 48
- Článok: Samsung Galaxy A57 5
- Tvorca Falloutu varuje: hráči prestávajú premýšľať, názory im diktujú influenceri 83
- RECENZIA: World of Warcraft: Midnight 17
- Alza rozbehla nové zľavy 9 zobraziť viac článkov >
















