COD: Vanguard porovnaný na nových konzolách |
Digital Foundry sa bližšie pozrelo na Xbox Series X S a PS5 verziu nového Call of Duty
Digital Foundry sa bližšie pozrelo na Xbox Series X S a PS5 verziu nového Call of Duty. Kde všetky nové konzoly idú v 60 fps takmer plynule až na zvláštne seky na pár sekúnd, kde pri checkpointoch ide na Xboxe framerate aj k 15 fps a chvíľu seká alebo na PS5 na chvíľu sekne obraz úplne a následne sa rozbehne. V 120fps režime obe klesajú ,niekedy viac Xbox, niekedy viac PS5. Xbox má tearing na vrchu obrazu, ale zase aj podporu VRR.
Obe konzoly majú rovnaký vizuál a rovnaký vizuál je aj na Xbox Series S, aj keď v nižšom rozlíšení. Vyššie konzoly majú cieľ 4K, Xbox Series s 1440p. V 120fps režime majú vyššie konzoly cieľ 1536p a Sko 1080p. DF bližšie rozlíšenia medzi konzolami neporovnalo.
Čo je zvláštne, sú prestrihy v kampani do 30 fps videí počas hry a renderované scény na konci misií v 24 fps. Sú to dosť veľké skoky vo framerate.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- GTA VI Extended look je už tu! 590
- Na internet sa dostalo 13 TB dát zo starého Steamu, obsahujú tisíce herných depoto 12
- RECENZIA: The Blood of Dawnwalker 67
- GTA VI leaker vytiahol 250-tisíc dolárov zo svojej kryptomeny pred oficiálnou ukáž 42
- Na Gamescome sa kradlo priamo zo stánkov, zmizli notebooky aj nedokončené hry 44
- RECENZIA: Resonance: A Plague Tale Legacy 43
- Konzolové GTA VI podľa testov cieli na 30 fps 245
- DOJMY: The Witcher 3: Wild Hunt — Songs of the Past 26
- PS5 Pro sa po prezentácii GTA VI vypredáva v USA, priekupníci pýtajú až 1 300 dolá 129
- GTA VI môže zastaviť postup príbehu, kým si nezarobíte dostatok peňazí 116 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS4 Xbox One Xbox Series X|S PS5 Vývoj: Activision / Sledgehammer games Štýl: Akcia
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||













