Šéf Microsoftu nevidí dôvod, aby bola kúpa Activisionu zablokovaná úradmi pre monopol |
Nadella hovorí, že herný trh je príliš fragmentovaný, aby niekto získal monopol.
Nadella, šéf Microsoftu, sa v interview pre Financial Times vyjadril k odkúpeniu Activisionu. Hovorí, že skúmania toho, či odkúpením firmy nezískajú monopol, sa nebojí, keďže herný trh, v ktorom sú, je príliš fragmentovaný, aby hocikto mohol získať prevahu. Aktuálne sú v tržbách tretí a aj s odkúpením Activisionu budú mať len malý podiel na trhu.
"Nakoniec sa všetky analýzy musia robiť cez optiku kategórie, o ktorej hovoríme, a štruktúry tohto trhu," povedal Nadella. "Aj po tejto akvizícii budeme číslo tri na trhu podielom blízko desiatich percent, kde aj najvyšší hráč má do dvadsať percent. Ukazuje to, aké roztrieštené sú platformy na tvorbu obsahu. A to je základná kategória. Áno, budeme veľkým hráčom na tomto veľmi fragmentovanom mieste."
Preto podľa neho Microsoft nemusel robiť žiadne formálne ústupky, aby získali súhlas regulátorov. Zároveň naznačil, prečo sa firmy snažia expandovať:
"Aj analýza sa bude musieť rozšíriť, aby sa dalo povedať: Prečo sa tieto obsahové spoločnosti snažia stať väčšími? Je to preto, že miestom, kde sú naozaj obmedzenia, je distribúcia. Jedinou otvorenou distribučnou platformou pre akýkoľvek herný obsah - hádajte čo?" - je Windows... Najväčším obchodom v systéme Windows je Steam. Nie je to náš obchod. Ľudia môžu použiť akýkoľvek platobný nástroj, zatiaľ čo všetky ostatné platformy na distribúciu hier sú uzavreté."
Chce tým povedať, že nie tvorba hier je niečím, čo môže byť monopol, ale ich predaj a tam na najväčšej platforme ani nedominujú.
Zatiaľ sa nezdá, že by obchod mohol zastaviť logický argument, ale uvidíme, čo na to povedia úrady.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Zabudnite na lacné pamäte po skončení AI boomu, príde totiž boom robotov, ktorí po 142
- RECENZIA: Gears of War: E-Day 91
- AI agenti si vytvorili vlastnú hierarchiu a pokúšali sa mazať vlastné logy 54
- Na PC už nebežia len PS5 hry, ale aj samotný systém 80
- RECENZIA: Star Wars: Galactic Racer 19
- Martin Klíma z Warhorse dúfa, že GTA 6 bude obrovský hit. Mohlo by totiž pomôcť zv 126
- GTA VI má ponúknuť ešte detailnejší svet, Rockstar hovorí o stovkách rozhovorov a 36
- Sony predstavilo AI upscaling pre PS5 41
- Kniha Strážcovia 1. Lucy je už v predaji, prináša atmosféru Stranger Things, ale n 54
- PS5 je aktuálne na viac ako 80% preportovaná na PC 74 zobraziť viac článkov >













