Detailnejšie porovnania nextgen verzie GTA V na konzolách a aj s PC verziou |
Digital Foundry sa pozrelo na nextgen verziu GTA V a porovnalo ju medzi konzolami a aj s PC.
Digital Foundry sa pozrelo na nextgen verziu GTA V a porovnalo ju medzi konzolami a aj s PC. Konkrétne porovnanie robili medzi Xbox Series X a PS5.
- Čo sa týka loadingov, Xbox nahral za 20 sekúnd, PS5 za 23 sekúnd.
Obe konzoly majú Fidelity, Performance RT a Performance režimy:
- Fidelity má 4K rozlíšenie pri 30 fps, na oboch konzolách je stabilné a ponúka aj ray tracingové tiene
- Performance RT je s ray tacingom na 60 fps, ale rozlíšenie je znížené na 1440p.
- Performance režim je bez ray tracing a stále ide v 1440p.
Z rozdielov medzi platformami sú to len drobnosti, kde na PS5 je napríklad doplnkový tieň pod autom, ktorý na Xboxe nie je zrejme pre nejakú chybu a Xbox má niekde vyššie rozlíšenie odleskov.
Čo sa týka framerate, hra ide takmer v čistom framerate, ale pri explóziách sa zadrháva. Pri 60fps Performance RT to vidieť najviac, kde miestami framerate padne pod 50 fps alebo blízko k 40 fps. Pri Performance režime padá framerate tiež, ale menej a dokonca určité scény padajú aj pri 30 fps režime. Zdá sa, že explózie by potrebovali optimalizáciu.
Obe konzoly majú slabé filtrovanie textúr (rozmazávajú sa textúry už blízko pred vami), až príliš slabé na to, že je to hra vyvíjaná na dve generácie dozadu. PC je tu vpredu aj v rôznych ďalších nastaveniach ako napríklad hustota vegetácie. Konzoly majú nové efekty a to motion blur na objektoch a spomínané ray tracingové tiene.
Xbox Series S ešte netestovali, ale má len dva režimy a to Fidelity pri 1440p a 30fps a Peformance pri 1080p a 60 fps. Framerate tam padá mierne viac.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: I Am Jesus Christ 137
- Vývoj GTA VI zrejme stál viac ako tri miliardy dolárov 103
- V Číne zažili kolaps ceny DDR5 pamätí, zlacneli aj o 30% za jeden deň 28
- Warhorse má podľa zákulisných informácií pracovať na open-world hre zo sveta Pána 44
- RECENZIA: Scott Pilgrim EX 2
- RECENZIA: Starship Troopers: Ultimate Bug War! 11
- GeForce RTX 60 Rubin plánuje dvojnásobný výkon ray-tracingu a tretinový rast raste 86
- Prvý pohľad na Mega Geometry zeleň s path tracingom vo Witcherovi 4 62
- Prvoaprílové žarty 8
- Ceny RAM pamätí postupne mierne klesajú 28 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS3 PS4 Xbox 360 Xbox One PS5 PS5 Vývoj: Take 2 / Rockstar North Štýl: Akčná Adventúra Web: domovská stránka hry
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||














