Ako funguje VRR na PS5 konzole? |
Digital Foundry sa bližšie pozrel na VRR implementáciu na PS5 konzole.
Digital Foundry sa bližšie pozrel na VRR implementáciu na PS5 konzole. Kde prišli na dve dôležité veci a to, že PS5 VRR nefunguje na každom VRR televízore (napríklad na Samsungu DFku nešiel) a aj to, že VRR je na konzole obmedzené a funguje len v užšom pásme.
Teda pri 60Hz monitoroch len medzi 48fps a 60fps a na 120HZ monitoroch medzi 48fps a 120fps. Ak sa hra s framerate dostane mimo tohto pásma VRR sa vypne a hra začne sekať. Autori hier to eventuálne vedia obísť zapracovaním dvojitých frejmov. Pre porovnanie Xbox má pásmo od 20fps do 120 fps.
Základ tam však je, a ak váš TV bude s PS5 fungovať užijete si plynulejšie hry. A to hlavne tie ktoré už dostali VRR patch, síce v konzole je aj funkcia na automatické VRR ale nefunguje všade, respektíve nie tak dobre ako by malo.
Ak neviete, čo je to VRR, je to Variable Refresh Rate funkcia, ktorá zaisťuje, aby sa TV prispôsobilo framerate hry, čo následne zaistí, aby netrhala pri hrách s dynamickým framerate. Na PC sa to nazýva G-Sync a Freesync.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: Crimson Desert 178
- Nové megazľavy spustené 46
- Recenzie na Crimson Desert vychádzajú 84
- Vyšla parodická hra Pingeon Come: Bentleyrance 34
- RECENZIA: Marathon 50
- Kajajte sa, Jesus Simulator je tu! 24
- Microsoft pripravuje veľké úpravy Windows 11, príde flexibilnejší taskbar, menej r 82
- Zomrel Chuck Norris 114
- Šéf Take 2 hovorí, že AI nevytvorí GTA ani veľký hit, dodáva, že konzoly nebudú od 41
- Crimson Desert po vydaní čelí kritike, výpovede vývojárov hovoria o chaose a zmene 73 zobraziť viac článkov >













