Ako funguje VRR na PS5 konzole? |
Digital Foundry sa bližšie pozrel na VRR implementáciu na PS5 konzole.
Digital Foundry sa bližšie pozrel na VRR implementáciu na PS5 konzole. Kde prišli na dve dôležité veci a to, že PS5 VRR nefunguje na každom VRR televízore (napríklad na Samsungu DFku nešiel) a aj to, že VRR je na konzole obmedzené a funguje len v užšom pásme.
Teda pri 60Hz monitoroch len medzi 48fps a 60fps a na 120HZ monitoroch medzi 48fps a 120fps. Ak sa hra s framerate dostane mimo tohto pásma VRR sa vypne a hra začne sekať. Autori hier to eventuálne vedia obísť zapracovaním dvojitých frejmov. Pre porovnanie Xbox má pásmo od 20fps do 120 fps.
Základ tam však je, a ak váš TV bude s PS5 fungovať užijete si plynulejšie hry. A to hlavne tie ktoré už dostali VRR patch, síce v konzole je aj funkcia na automatické VRR ale nefunguje všade, respektíve nie tak dobre ako by malo.
Ak neviete, čo je to VRR, je to Variable Refresh Rate funkcia, ktorá zaisťuje, aby sa TV prispôsobilo framerate hry, čo následne zaistí, aby netrhala pri hrách s dynamickým framerate. Na PC sa to nazýva G-Sync a Freesync.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Nové zľavy už boli spustené, môžete nakupovať 42
- YouTube blokuje prehrávanie videa v prehliadačoch pri zamknutej obrazovke na mobil 108
- Nový Xbox Magnus má byť hybridná PC konzola 134
- The Last of Us seriál bude mať zrejme len tri série 97
- CXMT ide proti prúdu, predáva lacné DDR4 pamäte 52
- Nvidia vraj nevydá Super verzie grafík, meškať má aj generácia RTX 60 Rubin 129
- PGS bolo odkúpené Smarty reťazcom 55
- Nový Xbox je v pláne na koniec roka 2027 90
- Sony si zabezpečila pamäť pre PS5 až do konca roka, zvažuje zdraženie hier a služi 109
- Honor Power2 kopíruje dizajn iPhonu 17 Pro až tak, že pridal nefunkčnú kameru, aby 43 zobraziť viac článkov >













