Ako funguje VRR na PS5 konzole? |
Digital Foundry sa bližšie pozrel na VRR implementáciu na PS5 konzole.
Digital Foundry sa bližšie pozrel na VRR implementáciu na PS5 konzole. Kde prišli na dve dôležité veci a to, že PS5 VRR nefunguje na každom VRR televízore (napríklad na Samsungu DFku nešiel) a aj to, že VRR je na konzole obmedzené a funguje len v užšom pásme.
Teda pri 60Hz monitoroch len medzi 48fps a 60fps a na 120HZ monitoroch medzi 48fps a 120fps. Ak sa hra s framerate dostane mimo tohto pásma VRR sa vypne a hra začne sekať. Autori hier to eventuálne vedia obísť zapracovaním dvojitých frejmov. Pre porovnanie Xbox má pásmo od 20fps do 120 fps.
Základ tam však je, a ak váš TV bude s PS5 fungovať užijete si plynulejšie hry. A to hlavne tie ktoré už dostali VRR patch, síce v konzole je aj funkcia na automatické VRR ale nefunguje všade, respektíve nie tak dobre ako by malo.
Ak neviete, čo je to VRR, je to Variable Refresh Rate funkcia, ktorá zaisťuje, aby sa TV prispôsobilo framerate hry, čo následne zaistí, aby netrhala pri hrách s dynamickým framerate. Na PC sa to nazýva G-Sync a Freesync.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Takmer všetci klienti známej hernej právničky už chcú v zmluvách zákaz generatívne 55
- Takto má vyzerať mapa GTA VI, objavili sa aj leaknuté videá 107
- Netflix možno omylom prezradil, že GTA 6: Extended Look bude mať tri časti 42
- Alza spustila nové zľavy 9
- Skupina stojaca za únikom GTA 6 vyhlásila vojnu vydavateľom. Má aj vlastný „manife 130
- Aktuálny leak GTA 6 odhaľuje nové detaily. Rockstar zjavne posúva DNA série ďalej 60
- Mafia Omerta Edition ohlásená - spojí všetky štyri hry série, prvá Mafia dostane 6 60
- GTA VI leaky pokračujú ďalším videom 210
- Roztlieskavačka Hayden Panettiere zomrela 56
- RECENZIA: The Sinking City 2 14 zobraziť viac článkov >













